Processant el final de la zona d’aventures: Amnistia

L’amnistia de la zona d’aventures art clau d’Evan Palmer

Al voltant d’aquestes parts, ens encanten alguns McElroys i el seu paper jugant a pals El podcast de la Zona Aventura . El primer Zona d'Aventura campanya - balanç - es va transformar en un ximple experiment de tres dorks (ho dic amb amor) jugant a Dungeons and Dragons amb el seu pare, a un dels més commovedors i aventures èpiques de la memòria recent . La zona d’aventures: equilibri va explorar el poder de la història i la connexió de maneres profundes i sorprenents, tot i ser divertit, divers i accessible. Va ser una meravella i va generar novel·les gràfiques, cosplay i una comunitat de fans vibrant.

steven universe lars of the stars

Però TAZ no va acabar amb balanç , per al delit dels aficionats. Els McElroys, el germà gran Justin, el germà més petit Travis, i el germà petit dolç i el llumí mediàtic de trenta i menys de trenta anys Griffin, juntament amb el pare Clint, van mantenir l’espectacle amb diversos arcs experimentals, amb jocs nous i històries noves. Les proves van veure a Travis i Clint alternar-se en la posició de mestre de les masmorres (o guarda de jocs), abans de llançar-se a la seva propera aventura: Amnistia . M'agrada balanç , Amnistia va tornar a veure a Griffin com el guardià de la narració, una posició que se sentia correcta, donada la història i l’estructura de La zona d’aventures , però de manera mare, era una bèstia molt diferent de la balanç .

balanç tenia uns tres anys, doncs ... imbècils: un clergue nan, un lluitador humà i un mag elf, ensopegant amb diverses proves i aconseguint salvar l’univers d’alguna manera. A diferència de balanç , que era una campanya de D&D, Amnistia es va basar en el joc Monster of The Week i es va centrar en tres herois més lleugerament competents que es van reunir a la ciutat de Kepler, a Virgínia de l'Oest, per defensar la seva ciutat de les abominacions mundanes, mentre que també es van enfrontar al fet que molts monstres semblants (bigfoot , vampirs, l’arna) eren només refugiats d’un planeta moribund. Tots dos estaven més fonamentats, perquè era un entorn real, però més fantàstic i variat.

Amnistia estava més estructurat i més desenvolupat que balanç des del primer moment i, en certa manera, més ambiciós. Els McElroys van entrar-hi amb personatges completament desenvolupats dels quals ens vam enamorar instantàniament: Travis va interpretar a Aubrey Little, un mag de carrer, descarat i bi que va desenvolupar una màgia real. Justin era Duck Newton, un guardaboscos i un escollit reticent, i Clint va començar com Ned Chicane, un propietari tort d’una trampa turística que traficava amb criptides. Griffin va afegir al seu repartiment de marca de NPC extravagants i les coses van començar amb emoció. La força de TAZ sempre ha estat en els personatges i el divertit i emocionant que poden tenir els McElroys quan realment entren en els seus papers.

kovu del rei lleó 2

Com a oient, va ser molt divertit escoltar als nois entrar en un nou món, un nou joc i nous reptes. Em va encantar que aquesta campanya es desenvolupés al nostre món, amb personatges una mica més accessibles que els elfs i els segadors. I l’entorn de Virgínia Occidental va permetre especialment als McElroys (que van créixer a Huntington, WV, on encara viuen Clint i Justin) integrar els llocs on van créixer, i fer canviar alguns grans accents de Virgínia occidental. El monstre de la setmana és un joc molt més flexible i obert que Dungeons and Dragons i, la majoria de les vegades, la mecànica del joc quedava tranquil·lament en un segon pla com a base perquè els McElroys deixessin perdre i aprofundissin realment en la història. I hi havia molta història.

La història és l’únic lloc que crec Amnistia no va lluitar perquè qualsevol història en si mateixa era dolenta, però potser n’hi havia massa. Hi havia críptids i màgia i un portal cap a un altre món i alienígenes i dos , grans misteris sobrevolats. Tot va tenir sentit al final, però va ser més difícil de seguir que les campanyes anteriors i no estic segur que els herois haguessin d’enfrontar-se a amenaces duals i mundials. Però, de nou. tot encaixava perfectament a la conclusió i Griffin tenia clarament un pla per a tot això des del principi.

Una cosa que tenia aquesta campanya, que era única, era una aposta real i un perill per als personatges, fins al punt que en realitat vam perdre un personatge principal. Zona d'Aventura primer. La mort de [SPOILER] va ser increïblement ben feta i commovedora, i em va encantar que el programa continués honorant el personatge, alhora que permetia al jugador assumir un nou paper d’una nova manera. Tanmateix, això significava que entràvem en l’últim arc amb un personatge nou al qual no estàvem tan lligats emocionalment com els altres dos. Va provocar un desequilibri emocional que, per a mi, va minimitzar part de l’impacte.

Però hi va haver impacte. Vaig plorar força durant els darrers episodis, tot i que no en la mesura plorosa i plorosa que vaig fer balanç . Els McElroys tenen un do únic, sobretot Griffin, en la seva capacitat per teixir una història complexa lliure de mesquinesa, odi i vici. La zona d’aventures va ser, i continua sent, un tipus d’explicació de contes exclusivament compassiu, basat en la connexió i l’esperança, i això és una cosa tan poc freqüent en aquest món que fins i tot s’han d’aplaudir fins i tot els esforços imperfectes, simplement perquè no hi ha res més semblant.

Em va agradar molt escoltar-lo Amnistia , i probablement tornaré a escoltar (després d’acabar la tercera carrera per Balance, que és el meu objecte de confort auditiu). Vaig tenir l’avantatge d’escoltar Balance un cop acabat, però vaig escoltar Amnistia setmana a setmana, cosa que podria explicar la meva pròpia confusió en algunes parts. Tot i així, l’Amnistia és tan interessant i complexa de maneres habituals, i estic segur que tot el que els McElroys hagin planejat per al seu proper viatge a la Zona d’Aventura serà igual de divertit i captivador. I potser mantindrà la tradició de fer-me emocionalment excessiu pels ànecs.

(imatge: Evan Palmer)

Voleu més històries com aquesta? Fes-te subscriptor i dóna suport al lloc.

color porpra celie i nettie

- El Mary Sue té una política de comentaris estricta que prohibeix, entre d'altres, els insults personals ningú , discursos d'odi i trolling .—