Per què Lindsay Lohan demanda aquest editor de videojocs? I què té a veure amb la llibertat d'expressió?

Lindsay Lohan torna al jutjat amb la seva demanda en curs contra Take-Two Interactive Software i Rockstar Games, els creadors de gran lladre de cotxes V . Lohan va demandar els dos per primera vegada el 2014, quan va afirmar que hi havia el personatge Lacey Jonas gran lladre de cotxes V va incorporar la seva imatge, semblança, roba, vestits, productes de la línia de roba, [i] conjunt, així com la seva signatura de pau signatura, sense permís. Mogues esposes L'estrella de la realitat, Karen Gravano, va presentar posteriorment una demanda similar al·legant que el personatge Antonia Bottino va utilitzar les seves frases i antecedents.

Lohan i Bottino argumenten que es van vulnerar els seus drets de privadesa segons la Llei de drets civils de Nova York, secció 51. L'article 51 proporciona protecció a les persones el nom, el retrat, la imatge o la veu dels quals s'utilitzen en aquest estat amb finalitats publicitàries o comercials sense el consentiment escrit obtingut prèviament.

Rockstar nega haver utilitzat cap de les dues dones com a inspiració per als seus personatges de videojocs i ni el nom ni la foto de la dona no apareixien a la publicitat dels jocs. Com a resultat, el Tribunal Suprem de Nova York es va posar inicialment al costat de la companyia el 2016 quan va dictaminar que Lacey Jonas no es basava en Lohan. Tot i això, ara tots dos casos han tornat a ser presentats davant el Tribunal d’Apel·lacions de Nova York.

Una coalició de mitjans de comunicació i grups de lliure expressió han presentat un document amic breu en nom de Take-Two i Rockstar, argumentant que els personatges reflectirien una tradició literària establerta, encara que sí eren basat en Lohan i Gravano, i que Lohan i Gravano demanen una expansió radical i sense precedents de la secció 51.

La lectura proposada per Plaintffs de l'estatut de privadesa d'aquest estat tindria un efecte profundament esgarrifós sobre la llibertat d'expressió, segons afirma el breu. Si el Tribunal acceptés l’afirmació dels demandants segons la qual la incorporació de demandats de personatges suposadament basats en ells en un videojoc molt creatiu implica els seus drets segons l’article 51 de la Llei de drets civils de Nova York, que la nova construcció de l’estatut perjudicaria greument amics ‘Dret constitucional de crear i publicar material de ficció i no ficció ... Soscavaria substancialment la forta protecció tradicional d’aquest estat per a la llibertat d’expressió, incloses les obres expressives que s’inspiren en persones i esdeveniments reals.

Els signants del amic breu inclouen American Booksellers Association, American Society of Journalists and Authors, Association of American Publishers, Inc .; Gremi d’Autors; Associació d’Art Universitari; Fons de defensa jurídica del còmic; Fons de defensa jurídica dels dramaturgs; Fundació Freedom to Read; Magazine Publishers of America, Inc .; i Media Coalition Foundation.

Tot i que Lohan sens dubte té un aspecte prou similar a Lacey Jonas (el personatge que porta les ulleres de sol a la imatge de la capçalera), em sembla bastant extens suggerir que el personatge s’inspira específicament en ella. Potser desconec la moda de Lindsay Lohan, però no sabia que tenia un estil tan icònic que es pogués fer passar per l’aspecte d’aquest personatge.

El que és més important, és clar, fins i tot si hagués inspirat el personatge, realment té dret a bloquejar-ne l’ús? Com el amic apunts breus, biografies no autoritzades, paròdies i novel·les de no ficció com A sang freda tots s’inspiren en persones de la vida real, però també són perfectament legals. Les proteccions de privadesa no pretenen evitar que es representin personatges públics sense el seu permís en absolut. En cas contrari, ningú escriuria mai una biografia, perquè obtenir els permisos legals de totes les persones esmentades seria costós i esgotador.

Una vegada més, com he dit, no sé ni una mica sobre la personalitat de Lohan, de manera que potser el personatge del joc és més proper a ella del que puc apreciar. Al cap i a la fi, no sóc advocat.

Sigui quin sigui el resultat, aquest cas em va ensenyar una mica de novetat sobre la llei de privadesa de Nova York, la llibertat d’expressió i sobre com els videojocs entren en aquestes preguntes.

(Via Fons de defensa jurídica del còmic i Roca que roda ; imatge: Take-Two Interactive i Rockstar Games)