Fallout 4 i funcions de gènere

2E4FA64F00000578-3312465-Video_game_fans_have_rushed_out_to_get_their_hands_on_the_latest-a-31_1447179736453

Cadell, Fallout 4 fa poques setmanes que surt, i si les baixades de trànsit de Twitter, Tumblr i Pornhub són alguna indicació, un bon nombre de nosaltres hem renunciat a la nostra vida real per recórrer les ruïnes radioactives de Boston. Bons moments.

D’entrada, una cosa que m’interessava molt era com el joc gestionaria el gènere en termes de personatges i els seus rols. El Conseqüència negativa la franquícia, molt influenciada per les imatges i la iconografia de l’Americana dels anys 50 i 60, sempre ha estat força descarada amb la seva presentació dels rols tradicionals de gènere.

O, com va dir el meu professor: és com si les dones Stepford es trobessin amb Terminator.

Una descripció de la sèrie tan encertada com he sentit mai.

Els jugadors comencen el joc triant entre la meitat d’una parella casada que viu abans de la guerra. (I abans que algú ho plantegi, sí, és una molèstia que hagueu de començar el joc en un matrimoni directe i que no pugueu escollir el gènere de la vostra parella, però aquest és un tema totalment diferent). No obstant això, una molèstia menor és que al principi del joc sembla que es suposa que triarà el personatge masculí, tal com és seva actor de veu que dóna la icònica Guerra mai no canvia el discurs a la primera cinematografia.

Al començament de la història, tots dos han pres temps lliure per tenir cura del seu fill acabat de néixer.

El que m’ha semblat interessant és que els personatges masculins i femenins tenen realment històries d’origen lleugerament diferents. El marit era un soldat, recentment donat d’alta i disposat a unir-se a la força de treball civil. L’esposa era advocada, la qual cosa implicava haver treballat per a l’exèrcit dels Estats Units. De fet, vaig trobar aquests petits detalls realment interessants i em va decebre una mica que el joc no fes molt més amb ells, òbviament, per mantenir el Sole Survivor el màxim possible. Hauria estat molt divertit visitar, per exemple, el despatx d’advocats del personatge femení o que qualsevol dels cònjuges hagués conegut Roger Maxson, el fundador de la Germandat de l’Acer, que hagués treballat amb l’exèrcit al mateix temps.

En la seva major part, el gènere que el jugador escull no afecta realment tant la història, com és tradició amb els jocs de Bethesda. Personalment, vaig anar amb un personatge femení per a la meva primera obra, parcialment per afecte a la seva actriu de veu Courtney Taylor, i parcialment perquè em semblava més interessant des del punt de vista del rol, encaixant bé amb el meu propi estil de joc.

El meu personatge no era un soldat d’infanteria hàbil en rifles d’assalt i tàctiques de combat pesades, però tenia almenys una formació bàsica de combat. Era hàbil en pirateria informàtica, cosa que té sentit, perquè tenia una posició administrativa que utilitzava el tipus exacte de terminal informàtic utilitzat a tota la Commonwealth.

A més, pot ser que sigui la primera vegada que jugo de rol com a mare en un joc.

Els darrers anys han tingut molts jocs sobre paternitat, Els morts vivents , Bioshock Infinite , L'últim de nosaltres , i Witcher 3 , per anomenar-ne uns quants. I, tot i estimar tots aquests jocs, era realment interessant jugar el paper de la paternitat a través d’un objectiu diferent, encara que fos bastant ampli. I, per a aquells que no estiguin interessats a exercir un paper parental, patern o maternal, poden ignorar la missió principal i dedicar el seu temps a establir assentaments i disparar-se a la cara.

Alguna cosa que vaig notar mentre passejava per la Commonwealth era que l'apocalipsi posterior era, per a un joc convencional, sorprenentment divers en termes de PNJ, tant amb nom com sense nom. Tots els grups diversos de Raiders, artillers o confraria de cavallers d’acer trobats a l’erm tenen una quantitat decent de diversitat de gènere. Alguns grups eren tots d'un gènere, d'altres tots, d'altres eren una barreja uniforme entre els dos.

És un detall menor, però és bo saber-ho, en un món com aquest Conseqüència negativa , assassinat depravat, saqueig i caos són iguals oportunitats. La majoria dels altres jocs tindrien tres o quatre variacions en el mateix tipus enganxat amb una armadura diferent.

Una de les meves trobades preferides en tot el joc va venir d’una missió paral·lela de la Germandat d’Acer que em va fer escoltar un jove escuder de la Germandat a un combat amb finalitats educatives. Quan va arribar l’escuder, era una nena de dotze anys amb equip complet de combat, amb un rifle làser penjat a l’espatlla i una adorable actitud de fer. Ella no tenia nom i, de sobte, em vaig sentir com si dirigís una Tropa de Girl Scouts postapocalíptica. En lloc d’excursions a la natura, vam anar a fer expedicions per matar els dimonis i vam vendre la morta morta torrada en lloc de galetes.

Hola Bethesda, fes que això passi com a DLC, si us plau.

Els soldats, científics bojos i civils a l’atzar que es barallaven sobre la seva vida personal als carrers, eren una barreja bastant igual d’homes i dones. Tot se sentia molt naturalista i s’allunyava de molts grans jocs de món obert, on la població té aproximadament un 85% d’homes. De la mitja dotzena de gàngsters de goulots que venien de productes químics i duien a terme diverses tasques d’esbarjo per tot el terreny erm, la majoria eren dones. Bobbi No-Nose sentia que podria protagonitzar fàcilment la seva pròpia pel·lícula de robatori.

El repartiment de personatges anomenat també té una gran quantitat de diversitat de gènere i rols de gènere. Hi ha Piper, la reportera descarada amb una boca motora que només deixa de moure’s quan flirteixes amb ella. Hi ha Cait, una irlandesa borratxa, drogada i amb drogues. Un dels meus personatges secundaris preferits era Ronnie Shaw, una dona de fins als seixanta anys, que és veterana de la milícia Minutemen que entra com a assessora militar dels personatges principals. Està arruïnada, dolenta i fins i tot trenca algunes bromes mentre assassina hordes de robots assassins que s’acosten. Quan la base del jugador és inevitablement atacada al tercer acte, és ella qui reuneix les tropes i fa el crit de manifestació de l’estil de l’apocalipsi. Si fos un personatge masculí, seria interpretada per Clint Eastwood i és fantàstica. L'única cosa que no m'agradava d'ella és que no era un personatge acompanyant capaç de reclutar. Cosa que hauria estat molt divertit, sobretot tenint en compte que només tres de la dotzena de personatges de companyia són dones. Afegiu-lo a la llista de DLC.

Com un tot, Fallout 4 fa una bona feina retratant un gran nombre de personatges femenins interessants, tot i que crec que hauria estat molt interessant que els personatges masculins i femenins tinguessin algunes desviacions més grans pel que fa a la història i al diàleg.

Ei, Bethesda, seria bo que donéssiu les claus a Telltale per obtenir una derivació? Una narració més centrada en els personatges seria ideal per a l’ambientació.

Bé, diverteix-te explorant tothom. Assegureu-vos d’empaquetar el taulell Geiger i un munt de bales.

Joe Cain és un escriptor natiu d’Indianapolis, que actualment treballa en una petita universitat d’arts liberals enmig del no-res. És un amant dels còmics, els videojocs i la ciència ficció / fantasia. Revisa els videojocs de Nuvo , un diari d’Indianapolis.

—Tingueu en compte la política general de comentaris de The Mary Sue .—

Segueixes The Mary Sue endavant Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?