Com és ser dona jugant a calabossos i dracs a Internet

Dungeons & Dragons d & d sirens of the realm satine phoenix

Sirens of the Realms a través de Tyler Curtis / @tyliner

A principis d 'any, vaig tenir la sort de visitar amb el personal de Wizards of the Coast sobre l’increïble èxit de Dungeons and Dragons i la quantitat d'això té a veure amb 1. El nombre sense precedents de dones que jugaven i treballaven al joc entre bastidors i 2. La popularitat de la transmissió del joc a Twitch i altres plataformes. Tanmateix, tenia curiositat per la intersecció d’aquests dos elements: les experiències d’aquestes dones que jugaven a D&D a Twitch i Youtube, exposant-se no només als trolls de porteria que podríeu trobar a la vostra botiga de jocs local, sinó a la toxicitat de tot Internet. .

Aquest estiu, he pogut assistir a The Stream of Many Eyes a Los Angeles, una aventura en directe de D&D de tres dies. Vaig aprofitar per parlar amb les dones d’allà sobre com és jugar el joc que els agrada a un públic desconegut.

Gairebé totes les dones amb qui vaig parlar van dir que hi havia poca diferència entre jugar a casa o en una botiga de jocs i en un entorn de transmissió. A l’hora de transmetre, poden esforçar-se una mica més en el seu maquillatge o en els seus vestits i pensar més en la postura o en el dramatisme del seu rol, però quan descriuen l’experiència de jugar davant d’un públic en línia, té por de les crítiques o els trolls. no en els seus pensaments.

les noies escorcollen glòria d & d

Girls Guts Glory a través de Tyler Curtis / @tyliner

Això no vol dir que no hagin experimentat els trols ni els porters en abundància. Alguns espectadors segueixen sorpresos de veure jugadores femenines, i molt menys d’un grup de D&D format exclusivament per dones, com ara Girls Guts Glory, amb seu a Los Angeles. Encara hi ha persones que es sorprenen que les dones puguin tenir el seu propi programa i sentin la necessitat d’especular públicament sobre com va passar això, si són esposes o amigues de jugadors o desenvolupadors, o fins i tot models contractats per Wizards of the Coast, alguna cosa membre del grup, Erika Fermina, anomena una tonteria.

Totes les dones que vaig conèixer parlaven dels espais positius i acollidors de les comunitats més grans de D&D. Però aquests espais existeixen en gran mesura perquè les dones van optar per embrutar-se i tallar-les per elles mateixes.

Anna Prosser Robinson, que va ser la presentadora del Rierol de molts ulls , treballa com a productora principal a Twitch Studios i té una llarga història en esports, de manera que no és desconeguda de la toxicitat a Internet. També és cofundadora del grup Misscliks, creat originalment per augmentar la visibilitat de les dones a les zones on estàvem poc representades.

Anna Prosser Robinson per @nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassignment

Una publicació compartida per Christie There Klok (@christiehemmklok) el 20 de juliol de 2017 a les 12:45 pm PDT

Volíem fer més coses que mostressin les cares de les dones fent coses que normalment no veuríeu les cares de les dones en línia, em diu Robinson. I ens vam dir que, perquè cada vegada que tocàvem, algú entrava a xatejar i era com [veu extremadament masculina en línia] Què, les noies juguen a Dungeons & Dragons? - I dèiem que tan aviat com això deixi de passar, llavors ' Sabrem que hem assolit el nostre objectiu i només volíem desmitificar la idea que les dones facin coses que la gent encara veuria com a anormals.

Als ulls de Robinson, això fa que Misscliks sigui gairebé una idea obsoleta en aquest moment. No és que alguns homes encara no estiguin desconcertats amb la idea que les dones juguen a D&D, sinó que passa amb menys freqüència. Quan van formar Misscliks, diu Robinson, crec que podia comptar amb dues mans les dones professionals que coneixia en esports. Per tant, necessitem un ritme on puguem arribar i algú pugui dir: 'Ei, et necessito aquí, t'agraeixo aquí'.

#Wafflecrew està en directe ara, junts a la taula per primera vegada a www.twitch.tv/dnd & # x1f60d; & # x1f60d; & # x1f60d;

Una publicació compartida per Anna Prosser Robinson (@annaprosser) l'1 de juny de 2018 a les 20:04 PDT

Ella i els seus companys de Missclik van tenir ocasions en què es van preguntar per què feien això, posant-se allà perquè els espectadors els poguessin criticar. Però, diu ella, el sentit de comunitat que van trobar entre ells significava que podrien tancar els braços al voltant de la taula de D&D i fer-se sentir desitjat.

El jugador i streamer de llarga data Satine Phoenix té una història similar de posar rostres de dones fins que els homes que creien que posseïen l’esfera de D&D es van callar. El 2010, va aparèixer en una sèrie web anomenada Ho vaig colpejar amb la meva destral , amb un grup de strippers i estrelles pornogràfiques que jugaven a Dungeons and Dragons, i molts fans masculins eren apoplèctics, omplint la secció de comentaris amb crits de 'Estàs trencant el nostre joc'. i no és així com juguem!

què passa si menges cendres

Ara, però, hi ha tantes més dones que surten del soterrani, com ella l’anomena, i a mesura que hi ha més dones que posen la cara com a jugadores en espais públics (ja sigui a Twitch o a les botigues de jocs), la seva visibilitat anima intrínsecament a altres dones. ja sigui per començar a jugar o per ser més públics i vocals en el seu joc. També crea menys espai perquè els jugadors masculins enfadats intentin reclamar el seu dret.

Vull tornar a Waterdeep! Quin esdeveniment increïble! I el joc fora de taula era realment increïble i empenyent a la frontera! Un altre tipus de por s’instal·la i supera que era bonic. Els jugadors i DM ho van fer millor del que somiava. #dnd #somednd #vlahnya #bard #wizard #collegeofwhispers

Una publicació compartida per Satine Phoenix (@satinephoenix) el 8 de juny de 2018 a les 13:18 PDT

Les dones amb qui he parlat van comentar els canvis que han vist a la comunitat de D&D i de com les dones se senten molt més benvingudes, en gran part perquè estan tallant aquests espais per elles mateixes i plantant les seves pròpies banderes en aquest espai de jocs. Però la toxicitat encara existeix i és una norma general d’Internet que qualsevol toxicitat que existeixi en persona s’augmenti en línia. Em va sorprendre, doncs, quan totes les dones amb les que vaig parlar que representaven D&D per a públics d'Internet deien que el contrari era cert a les seves comunitats.

Una part de la dedicació única de la comunitat a la inclusió es deu a la naturalesa del propi D&D. Com assenyala Phoenix, és una experiència molt diferent de la que trobareu al voltant d’altres jocs, especialment els videojocs, en què la configuració de PVP fomenta la mentalitat de Vostè vs.

Allà, diu ella, treballes amb la consola, jugues a un videojoc, sortiu a derrotar una cosa per aconseguir una cosa. És un estil d’heroi molt singular. Mentrestant, el joc de sobretaula tracta de jocs de rol col·lectius, comunitaris i cooperatius. Aquesta comunitat està especialment orientada a ser edificant i solidària. Dins de la pròpia jugabilitat, les coses generalment funcionen millor quan els personatges s’uneixen i això, diu Phoenix, es tradueix en el sentit de companyerisme entre jugadors.

L’espai en línia que s’ha dissenyat la comunitat D&D es dedica exclusivament a l’autocontrol. Gairebé totes les dones en aquesta esfera amb les que he parlat van esmentar això, i ho vaig presenciar jo mateix durant el Rierol de molts ulls . Veient el xat de la barra lateral durant els jocs, sens dubte hi havia els tipus de comentaris tòxics que podríeu esperar: comentaris sobre les aparicions de les dones (tant elogis negatius com inadequats i esgarrifosos), generalitzacions sobre les dones com a jugadores (i suposicions sobre com apareixen les seves aparicions) informar d’alguna manera el seu joc) i totes les altres coses que no veieu als xats dels jocs exclusivament masculins.

#CORNEAJUICE !!!! Poseu-vos al dia amb tots els episodis de #DeathCurse a través de l'enllaç de la nostra biografia i no us oblideu de sintonitzar aquest dijous per a l'últim episodi, a més d'unes preguntes i respostes amb @go_nino i @sujataday. 14:00 PST al canal #Twitch de @dndwizards ⚔️ & # x1f52e; ⛏ & # x1f3f9;

Una publicació compartida per Girls Guts Glory (@girlsgutsglory) el 14 d'agost de 2017 a les 19:11 PDT

Però, en general, la comunitat va eliminar les molèsties tòxiques i l’assetjament més terribles i després algunes. Hi ha modificacions per eliminar i prohibir, però la mateixa comunitat també permet als altres comentaristes saber què no es considera acceptable.

Kimberly Hidalgo, de Girls Guts Glory, em diu: “Quan vam començar, teníem més odi, però ara tenim una base de fans tan meravellosa i uns moderadors fantàstics! En el moment que algú diu alguna cosa negativa, els nostres seguidors acudeixen immediatament a la nostra defensa.

Per què el cristianisme està en declivi a Amèrica

Robinson acredita aquesta manca de manteniment de les portes i la burla general a les formes en què es va formar per primera vegada la comunitat. Tenim la sort que la nostra comunitat va créixer de manera tan orgànica a partir de persones que estaven tan compromeses amb aquelles idees d’inclusió i amabilitat que ara la nostra comunitat ho fa per elles mateixes, diu ella. I els models a seguir que veieu aquí són totes les persones que prendran aquestes posicions.

Encara hi ha llocs on la gent anirà a una botiga de jocs i sentirà que no es pot incloure quan juga a D&D o la gent es trobarà amb situacions que els fan sentir incòmodes, diu Phoenix. Això passa molt i encara ho veiem molt. Però la comunitat en línia és un refugi tan segur per a moltes persones que intenten trobar la seva marca de joc i la seva manera de participar, perquè algunes persones ni tan sols se senten còmodes jugant, només volen formar part de tot això i és suficient. I que se’ns digui que ja n’hi ha prou i que pertanys per això és important.

Dungeons & Dragons sirenes

Sirens of the Realms a través de Tyler Curtis / @tyliner

Pel que fa a la forma en què aquestes dones s’enfronten a l’assetjament i el manteniment de les portes que encara se’ls ocorre, pràcticament tots adopten una postura que no em permeti. Satine Phoenix creu que tothom hauria d’estar en teràpia i, potser, els trolls no haurien de dirigir la seva angoixa cap als desconeguts a Internet. (Estic d'acord de tot cor.)

Robinson té la mentalitat de tenir els meus daus a l’hora de veure el manteniment de portes a les seves comunitats en línia. Ella veu aquest comportament tòxic i diu que la seva reacció immediata és esdevenir activa de protecció. Pot ser que no perjudiqui els seus sentiments, diu ella, perquè em sento molt segura de com jugo i està bé, però no vull que la gent que represento vegi el que acaba de dir i pensi que no es pot acceptar. Sorprenentment, ha viscut experiències realment positives quan s’enfronta frontalment a aquest comportament.

Esperava que tornessin a mi perquè això és el que passa, diu ella. Però em deien: 'Moltes gràcies per dedicar-vos temps a pensar la vostra resposta i ajudar-me a entendre com el que he dit podria ser exclusiu. Realment ho consideraré i ho faré millor la propera vegada. ”Bàsicament, Internet Dream.

Aquesta capacitat de mantenir a ratlla l’odi i no deixar-lo arribar pot semblar un somni d’Internet, però les dones amb qui he parlat semblen tenir-ho realment a baix. Ajuda que tinguin una gran comunitat i grups solidaris de companys de joc, i que a tots sembli que els agrada molt el joc. El dia Sujata de GGG diu succintament. Els nostres jocs consisteixen a passar l’estona i divertir-nos entre nosaltres i amb els nostres personatges, i això és el que fem!