DotA de Valve compleix amb l’oposició de marques comercials

Hi ha molta gent a qui li agrada la idea de més jocs Defensa dels Antics (conegut afectuosament com DotA) és molt emocionant i, per tant, creador de jocs Vàlvula L'anunci que havia adquirit alguns dels desenvolupadors de DotA perquè poguessin fer això ha estat rebut amb optimisme.

Tot i això, Valve té previst trucar als seus Defensa dels Antics Allstars , i Jocs antiavalots , creador de la inspiració DotA (una eufemització) Lliga de Llegendes, sent que l'ús del nom Defensa dels Antics no s'ha de restringir. Steve Mescon de Riot Games explicat PCGamer :

Sorprèn la idea que una sola empresa pren el control del nom d’alguna cosa a la qual han contribuït centenars de persones. Crec que DotA sempre ha de seguir sent un producte de propietat comunitària que els modders, els desenvolupadors independents i els aficionats als jocs poden continuar modificant i jugant amb la freqüència que vulguin. Guinsoo i jo havíem esperat que el nom DotA pogués viure a perpetuïtat com a projecte comunitari lliure i lliure de modificar i ampliar.

Què és DotA? Si és tan popular, per què el nom ja no és marca comercial? Les respostes són realment força interessants i tenen arrels en aspectes únics de la indústria i la cultura dels jocs de PC en línia.

Com la majoria de les coses, implica Blizzard

la bella i la bèstia belle lectura

DOTA és una modificació per a Warcraft III , molt inspirat en un mod per a StarCraft , però actualitzat i millorat per alguns Warcraft III La mecànica única, és a dir, les unitats d’herois. En un joc regular de Warcraft III , construeixes un exèrcit i el condueixes, amb les teves unitats d’herois, a la batalla contra altres exèrcits. Warcraft Les unitats d’herois funcionaven efectivament com un personatge d’un joc de rol més tradicional: guanyaven experiència i nivells, habilitats noves i podien equipar-se amb objectes.

DOTA va eliminar la majoria dels aspectes de la construcció de l'exèrcit Warcraft . En lloc d'això, un joc de DotA consistia a anivellar una sola unitat d'heroi i a treballar en tàndem amb altres jugadors en línia per destruir l'Antic un edifici situat a l'altra cantonada del mapa que vigilaven altres jugadors, abans que poguessin destruir el vostre propi equip. Antiga.

Llavors DotA es va fer realment popular

Eric Fournier Shaye Sant Joan

DotA es va convertir en un joc per a les festes LAN, al costat de títols tan venerables com StarCraft , Warcraft III ella mateixa, Doom i Terratrèmol . Blizzard, els creadors de Warcraft III , fins i tot va presentar un torneig DotA en el seu primer contracorrent oficial. Això seria impressionant per a qualsevol joc, però DotA és un en contra . Una modificació d'un joc existent, sense pressupost de desenvolupament, sense suport d'estudi i sense manteniment garantit, totalment suportada per una comunitat dedicada.

Per això, en poques paraules, és el nom Defensa dels Antics no ha estat mai registrat. Mai no havia estat un joc oficial. Lliga de Llegendes és essencialment el mateix joc, ampliat i independent de Blizzard Warcraft III client, fet per Riot Games per capitalitzar la mateixa comunitat que va convertir DotA en un èxit.

I fins i tot Riot Games està emocionat de veure Valve (creador de portal , Team Fortress 2 , i Mitja vida ) adopten un tipus de joc tan popular històricament. Només volen que triïn un nom nou, com feien.

Modding

La comunitat de mods de jocs per a PC és increïblement interessant, ja que molts desenvolupadors de modificacions han aconseguit millores fantàstiques als jocs existents d’alguns dels millors creadors de jocs del món ... sense moltes expectatives de pagament ni de recompensa. Normalment, quan la gent diu que és la comunitat la que realment crea un joc en línia, és una metàfora. Llavors, qui és el propietari del nom d'un joc quan la comunitat ho va fer en primer lloc?

Sembla que ho podrem esbrinar.

( PCGamer via Kotaku .)