Revelada la llista d'actualitzacions de Minecraft Beta 1.6: inferior en multijugador, cada solució d'errors mai actualitzada [Actualització]

Minecraft creador i líder gloriós i venerat per a tots nosaltres Oscarevelat la llista de canvis a Minecraft La darrera actualització, la beta 1.6, que estarà disponible a finals d’aquesta setmana. Aquesta és una actualització molt més carnosa que Beta 1.4 o Beta 1.5, i si bé el canvi més gran en joc és l’addició de suport Nether al multijugador (!!!), l’1.6 també comporta mapes i escotilles elaborables, herba alta en alguns biomes i una gran quantitat de correccions d’errors. (Nota: probablement això farà que gairebé tots els mètodes agrícoles basats en errors o explotacions que s'utilitzen ara mateix es trenquin.) Si Notch va poder fer-ho molt al mes des que va sortir el 1.5, qui sap on estarà el joc massa llunyà 11 de novembre , quan surt de beta?

Llista completa de canvis a continuació: ( Actualització, 26/05 : Aquesta llista reflecteix els canvis Notch enumerat després de la versió inicial de la versió beta 1.6.)

Noves característiques :
+ S'ha afegit el suport Nether al multijugador
+ El client preguntarà a minecraft.net si l’inici de sessió actual és vàlid. Si el servidor diu que no, apareixerà un missatge d'advertència al client. Encara podeu jugar, encara que això passi.
+ S'han afegit mapes elaborables
+ Es van afegir escotilles
+ S'ha afegit herba alta en alguns biomes
+ Els bolets s’estenen (molt) lentament
+ S'ha afegit la distància de visualització de la propietat del servidor. Estableix el radi de les actualitzacions del terreny (en trossos) per enviar als jugadors. Rang 3-15, predeterminat 10.
+ Afegits arbusts morts als deserts
+ S'ha afegit allow-nether (definit a true o false) a server.properties
+ Els blocs destruïts per altres jugadors del multijugador ara mostren l’efecte de partícules de bloc de trencament
+ Les portes fan sonar per a altres jugadors del multijugador
+ El reproductor de discs ara admet més de 15 cançons diferents (però, encara no es poden obtenir els discos)
+ Els dispensadors activats emeten sons i desencadenen partícules en multijugador
+ Els jugadors atrapats a les parets lliscaran cap a la bretxa més propera si n’hi ha

Canvis :
* Desactivat OpenGL avançat fins que puguem solucionar alguns errors
* Ja no és possible crear blocs sòlids a la capa superior dels mapes (ho sento!)
* S'han fet més ràpides les pistes de reforç
* El foc va afectar greument el foc perquè s’estengués més lentament i no s’estengués infinitament
* Les llavors es troben ara a l’herba alta, ja que l’ús d’una aixada a terra ja no funciona
* El trànsit de xarxa comprimit és més agressiu
* Els blocs que no canvien d’aspecte quan canvien les dades no envien actualitzacions de blocs quan les seves dades canvien ara
* Les fletxes disparades pels jugadors ara poden ser recollides per tots els jugadors
* No hi ha res que pugui entrar ni es pugui fer passar per res

Reparació d'errors :
* S'ha corregit l'esgotament de la memòria que corrompia el nivell actual
* S'han corregit les textures laterals de l'herba que es feien més fosques quan les extraieu
* S'ha corregit el mode de representació 3D de l'anaglif amb errors visuals greus
* S'ha corregit la pantalla de bloqueig que desapareixia immediatament
* S'ha corregit no poder orientar els blocs a la posició x o z de la posició 1000
* S'ha corregit la pantalla dels èxits que desordenava el color del cel
* S'ha corregit l'estalvi mentre es colava deixant caure el jugador pel terra
* S'ha corregit un canvi de rellotge del sistema que afectava la velocitat del joc
* Els sons de pluja solucionats no es reproduïen amb gràfics ràpids activats
* S'han corregit els cabells i les capes a les ubicacions equivocades dels jugadors que s'amagaven
* S'ha corregit l'animació d'atac / swing que no s'aplicava a la capa d'armadura
* S'ha corregit la rotació del jugador que no es carregava correctament en carregar un joc desat
* S'ha corregit la física de les fletxes perquè no s'encallessin en obrir una porta
* S'han corregit les fletxes que colpejaven canyes, portals i altres blocs no sòlids
* S'han corregit les combinacions de tecles que no es desaven correctament en determinades condicions
* S'ha corregit que el jugador no podia sortir de blocs reduïts com els cactus
* S'ha corregit un error en què el jugador podia explotar sense girar el braç
* Les embarcacions fixes col·locades sobre la neu es col·locaven massa amunt
* S'han corregit els vaixells submergits molt ràpidament
* Es va solucionar la caiguda de sorra als vaixells que es quedaven atrapats en una animació que caia
* S'ha corregit un accident de joc en conduir un vehicle o un animal cap a l'interior
* S'ha corregit la caiguda mentre conduïa sense causar danys al pilot
* S'han corregit els botons i les palanques massa a prop del reproductor perquè no es podia utilitzar
* S'han solucionat els dispensadors que disparaven a través de les parets
* S'ha corregit el foc que feia mal a les cantonades de la paret
* S'han solucionat les entitats que arribaven a l'aigua a través de les cantonades de la paret
* S'ha corregit la col·locació de portes al costat dels cactus creant mitges portes
* S'han corregit botons i palanques situables a les fulles en mode gràfic ràpid
* Els forns fixos i els dispensadors no deixaven caure el contingut quan es destruïen
* S'han solucionat els dispensadors que esbiaixaven les ranures posteriors
* S'han corregit les terres de conreu que trigaven massa a cavar
* S'ha corregit la tasca per sota d'alguns blocs
* S'ha corregit el treball de la part inferior dels blocs d'alguna manera
* Es van arreglar tanques i escales que de vegades es feien invisibles
* S'ha corregit caminar a sobre de tanques que no produïen sons de pas
* S'ha corregit el foc que de vegades existia a l'aire com un bloc invisible de dolor
* Les tanques fixes i les escales de fusta no són inflamables
* S'ha corregit l'efecte de foc a les entitats que cremaven, de vegades es representaven a la ubicació incorrecta
* S'ha corregit la falta de representació de canya de pescar
* Les canyes de pescar fixes s’apilaven
* S'ha corregit el vidre miner que amagava els núvols darrere del vidre
* S'ha solucionat la pluja que caia a través de líquids
* S'han corregit els elements dels blocs de vidre que no s'expulsaven correctament
* Aigua fixa que interactua estranyament amb el vidre
* Vidre fix que no bloqueja el so de la pluja
* S'han solucionat tanques i senyals que impedeixen el creixement de l'herba
* S'ha corregit la pluja i la neu que s'encenien incorrectament
* S'ha corregit l'herba que es mantenia viva per sota dels blocs d'escales
* S'ha corregit la pantalla d'assoliments sense aturar el joc
* S'han corregit algunes pantalles que trencaven el color del cel
* S'ha corregit el canvi de mode de pantalla completa que provocava problemes amb el ratolí i es tanca la pantalla
* S'han corregit els missatges de xat que sobrevivia mitjançant canvis de joc
* S'ha corregit el gel perquè es regeneri independentment de si neva o no
* S'ha solucionat la pluja que caia massa lentament
* S'han corregit palanques situables en llocs estranys
* Les palanques de terra fixes de vegades no emetien cap senyal cap avall
* Les palanques de sòl fixes de vegades no es treuen quan es treu el terra
* S'han corregit rajoles de carrils que de vegades no es connecten correctament a un nou veí
* S'han corregit els minicarts al costat de l'altre que causaven velocitats extremes (ho sento!)
* S'han corregit els llops que no seguien el seu propietari si el nom tenia majúscules diferents
* S'han corregit les enredadores que mantenien el nivell de càrrega quan no veien el seu objectiu
* S'ha corregit la mort a la part inferior que generava nous portals
* Llits fixos a la part inferior
* S'ha corregit l'inventari que actuava de manera estranya quan portava el portal fent que el portal tanqués totes les pantalles
* S'han extret plaques de pressió de fusta fixes amb pics
* S'han corregit els repetidors de pedres vermelles amb partícules equivocades
* S'ha solucionat la plantació de planters a través de la neu sobre blocs que no són d'herba
* Densitat fixa de mineral que varia per quadrant des del centre del món
* S'han solucionat els gràfics del dispensador a un píxel de descompte. UN PIXEL !!!
* S'han solucionat bolets que apareixen a tot arreu durant les nits
* S'han solucionat animals que generaven només a prop de la llum durant la nit
* S'ha corregit el camp d'entrada de la pantalla d'unió multijugador que era massa curt
* S'han corregit les adreces IPv6 que s'analitzaven incorrectament. Per connectar-vos a un port específic a IPv6, utilitzeu el format [1234: 567 :: 1]: 25565
* S'han corregit els paquets de xarxa que no s'enviaven, cosa que provocava l'enviament d'una gran quantitat de paquets
* S'han corregit les posicions de l'entitat que de vegades no es sincronitzaven. Es tornen a sincronitzar cada 20 segons ara.
* S'han corregit les icones d'inventari que no s'animaven després de recollir-les al multijugador
* S'ha corregit la sopa de bolets que no deixava un bol en multijugador
* S'han corregit les entitats superiors al límit d'alçada del mapa que es feien invisibles
* S'ha corregit la curació que no feia passar la barra de salut del multijugador
* S'han corregit les fletxes que s'animaven de manera estranya en multijugador
* S'han corregit les fletxes que activaven massa actualitzacions de moviments d'entitats en multijugador
* S'ha corregit la brúixola que no apuntava a la ubicació de la reproducció en multijugador
* Es van solucionar els focs que eren impossibles d'apagar en multijugador
* S'han corregit els reproductors discogràfics que generaven registres falsos del client en multijugador
* S'han corregit els registres que no es reproduïen per a altres jugadors del multijugador
* S'han corregit els jugadors que generaven en una ubicació equivocada i es dirigien ràpidament a la ubicació correcta
* S'han corregit els monstres que no eren visibles per als jugadors amb dificultats pacífiques
* S'han corregit els porcs que van ser colpejats pels llamps en un porc zombi del costat del client que generava diversos jugadors
* S'han corregit les càrregues de tnt que explotaven generant massa partícules, possiblement estavellant el client
* S'ha corregit l'ús de bonemeal en multijugador que de vegades generava arbres falsos del costat del client
* S'han corregit planters que de vegades generaven arbres al costat del client en multijugador
* S'ha corregit el clima que de vegades canviava del costat del client en multijugador
* S'han corregit grasscolor.png i foliagecolor.png que no es llegien dels paquets de textures
* S'han corregit les estadístiques que es desaven a diferents fitxers en mode fora de línia si les majúscules del nom del jugador difereixen de l'ortografia real
* S'han corregit les boles de foc que no eren visibles al multijugador
* S'ha corregit l'animació de disparació de ghasts que no era visible al multijugador
* S'ha corregit la recepció de més articles que la mida màxima de la pila, de vegades provocant una pila de grans dimensions a l'inventari

Actualització : Notch té va anunciar les següents correccions d'errors a les versions beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 i 1.6.4, llançades ràpidament: ( Actualització 31/05 : i ara, 1.6.5 i 1.6.6 :)

1.6.6:

+ S'ha afegit un nou ús per a bonemeal

* S'ha canviat el material de la pedra brillant de vidre a pedra. Això significa que necessiteu un piquet per obtenir-ne recursos

va canviar en néixer Toby i Lily

* Fet caure més botí de glowstone

* S'han reduït les mides de les receptes per crear blocs de tela i blocs de llampades (2 × 2 en lloc de 3 × 3)

* S'ha tornat a introduir FPS il·limitat, ha canviat el nom de l'opció

* Els llits fixos no funcionen gens bé a SMP

* S'ha corregit la destrucció d'un vaixell que generava al jugador massa baix, cosa que provocava que de vegades caiguessin per terra

* Els vaixells suren fins a la superfície més ràpidament

* Els vaixells que cauen a l’aigua perden el seu impuls vertical molt ràpidament

* S'ha eliminat Herobrine ( LOL! –Ed .)

1.6.5:

* S'ha modificat molt el codi de lectura de la connexió. Esperem que això ajudi.

* S'ha canviat l'opció límit de framerate a una opció de límit de framerate.

* S'ha afegit Advanced OpenGL de nou

* Els jugadors que manegin qualsevol cosa o dormin en qualsevol cosa deixaran de fer-ho quan surtin del joc ara

* S'ha eliminat el número de versió de Minecraft de la finestra principal del joc. Encara està disponible a la pantalla del títol

* S'han corregit algunes entitats que semblaven caure pel terra repetidament en multijugador (algunes encara podrien fer-ho)

* S'ha corregit el servidor de vegades pensant que el jugador tocava una cantonada quan caminava quan no ho feia

* S'han corregit els objectes danyats que havien caigut després d'un sol ús després de recollir-los

* S'han corregit els elements abandonats que no s'expulsaven correctament dels blocs

* S'ha corregit la finestra d'assoliments que representava alguns gràfics fora de la finestra del clip

* S'han corregit els jugadors que estalviaven mentre s'amagava carregant-se massa amunt

* S'ha corregit el canvi + clic que feia la transferència d'elements que causaven un bloqueig quan el contenidor objectiu està ple

* S'han corregit les actualitzacions d'il·luminació que de vegades no passaven correctament

* S'ha corregit la salut dels jugadors que semblaven plens en entrar / sortir de la zona inferior

* S'han corregit un parell de casos en què els llits actuaven de manera estranya en el multijugador, principalment l'error ja ocupat

1.6.4 :

* S'ha corregit el 1.6.3 que utilitzava més CPU tot i que pretenia utilitzar-ne menys

* Totalment professional

1.6.3 :

+ El renderitzador ara es limita a 100 fps mentre hi ha trossos per generar. L’excés de temps es dedicarà a generar trossos en lloc de representar fotogrames
+ L'opció límit de velocitat de fotogrames ara limita el joc a 40 fps i passarà almenys 10 ms per fotograma dormint
+ L'opció límit de velocitat de marc s'ha restablert a desactivada per a tots els jugadors, activeu-la de nou si la voleu

* S'han corregit algunes actualitzacions de blocs que no actualitzaven correctament la il·luminació en algunes circumstàncies, revertint la solució que no sempre s'envia a la data 1.6

* S'ha corregit un problema important de càrrega de la CPU al servidor on un bucle molt ajustat moria de fam a la resta de fils

* S'han corregit els forns que deixaven o duplicaven el seu contingut quan canvien d'estat d'encesa a apagada o posterior

1.6.2 :

* S'ha corregit un error ACTUAL de duplicació d'elements mentre recollia alguns elements

1.6.1:

* S'ha corregit un error de duplicació d'articles visuals en intentar recollir articles mentre l'inventari estava ple

Tràiler de 1.6:

(via Word of Notch . Allunyar cuina_fat_123 .)