Ladies Kickin 'Butt on Hulk: Entrevista exclusiva de Mary Sue amb el dissenyador de Disney Infinity 3.0 Jeff Bunker

IN3_CharacterDevelopment_Minnie

L'any passat Va parlar Mary Sue Disney Infinity 2.0 ‘S productor executiu John Vignocchi sobre Disney Infinity El compromís de tenir un munt de personatges femenins fantàstics i Disney Infinity 3.0 no és diferent.

A més de Leia, Ahsoka Tano, Quorra, Mulan i el Inside Out g la formació actualitzada també inclou un molt rad Minnie Mouse. Disney Infinity el dissenyador Jeff Bunker va parlar amb The Mary Sue sobre l’adaptació del personatge icònic de Minnie, de mantenir-se fidel als personatges femenins forts del joc i de donar-li puntades Els Increïbles ' Violeta.

The Mary Sue: El que va provocar el Disney Infinity equip per debutar Minnie?

Jeff Bunker: El més curiós d’això era que ja havíem fet Mickey i Donald i ens sentim orgullosos dels personatges femenins que tenim. Rapunzel, Violet, Helen ... Havíem fet Mickey i Donald Duck, de manera que sabíem que si alguna vegada fèiem Red Pants Mickey, era un fet que Minnie seria inclosa per a això. Ens feia il·lusió que la marca corporativa de Disney ens demanés que féssim Mickey i Minnie, cosa que és un bon senyal. Si la gent vol tenir els seus personatges en el nostre joc, estem fent alguna cosa bé. Va ser divertit que s’acostessin a nosaltres, cosa que ens va donar molta confiança.

ETC: Viouslybviament, hi ha hagut un munt d’emoció al voltant del Guerra de les galàxies addicions, sé que també estic molt entusiasmada amb Mulan, així que hi ha una gran quantitat de personatges femenins jugables fantàstics que estem aconseguint a més de el que ja teníem . Què fa que Minnie destaqui?

Búnquer: Hi ha alguna cosa una mica més pesat en Minnie, només perquè és pràcticament tan vella com Mickey. Crec que va ser dissenyada al mateix temps que Mickey, el 1928 o el 29, i de manera molt real forma part del llegat de Disney gairebé tant. I l’altra cosa, ha interpretat moltes parts diferents. Ha interpretat tants curts, programes de televisió i curtmetratges, de manera que, a diferència de personatges com Rapunzel i Mulan i Helen i Quorra, que tenen una pel·lícula a la qual han participat, és més que un actor com Mickey, de manera que això li dóna una gamma més àmplia del que podem fer amb ella, cosa que és molt útil en un videojoc.

ETC: Mirant tots els personatges femenins jugables Disney Infinity Ara, creieu que hi ha alguna característica particular que heu intentat incloure en tots aquests dissenys diferents, un tret de totes aquestes heroïnes diferents que esteu intentant mostrar?

Búnquer: Per a mi és important que estiguem capturant la veritable versió d’aquest personatge. En el cas de Mulan, es va debatre sobre la possibilitat de fer-ne la versió guerrera on es troba amb el seu vestit de Ping, ja que som més aviat un joc d’aventures d’acció, aquesta roba realment s’animaria millor. Però per a mi, això no era Mulan, això és Ping. Que Mulan no sigui fidel a ella mateixa, que és algú que no ho és. Volíem escollir Mulan on estigués ella mateixa i donant puntades de peu, de manera que el vestit que té a la nostra figura és el que porta al final quan salva l’emperador, aquesta és la veritable identitat d’aquest personatge. En general, en totes les dones que estem fent, intentem trobar aquell moment en què són elles mateixes, no intenten ser algú que no ho són.

L’altra cosa divertida d’això és amb un personatge com Jasmine, a causa del joc Toy Box, volem que siguis interactiu entre ells i amb l’entorn, tots els personatges són més físics del que són a les pel·lícules. Però encara volem fer-ho d’una manera potent però femenina, i és molt divertit veure que Jasmine dóna una puntada a Hulk, però fes-ho a ella Per descomptat, Jasmine porta els dimonis de la pols amb les catifes màgiques, és atlètica i és divertit veure com les noies juguen amb aquests personatges perquè crec que no estan acostumades a jugar amb les seves princeses d’aquesta manera on donen puntades , per tant, és una mena de divertit gir que van ser els personatges. Definitivament, volem animar-los d’una manera perquè no se sentin fora de personatge, però, òbviament, són més actius del que són a la pel·lícula.

ETC: Ho hem fet parlat amb el Disney Infinity equip en el passat sobre com és evident que les noies joves estan realment emocionades de poder jugar com a personatges femenins, però sé que els jugadors masculins també han respost bé a personatges com Jasmine. Va ser una sorpresa per a tu?

Búnquer: El més curiós d’això és que quan el joc es va llançar al públic, no ens va sorprendre, perquè internament, quan provàvem aquests jocs, ens sentíem atrets per jugar nosaltres mateixos. Des dels primers personatges com Violet, segueix sent un dels meus personatges preferits per jugar, és súper poderosa i té efectes genials i a mi m’agrada jugar a Jasmine. Així doncs, vam trobar internament al nostre propi estudi que hauríem pensat que ens hauria interessat a interpretar els personatges de noi, ens vam trobar que ens divertíem amb els personatges femenins, de manera que va ser encoratjador veure que allò que érem experimentar és com el públic rep els personatges femenins.

Aquesta entrevista s'ha editat i condensat.

Disney Infinity 3.0 arribarà aviat i estarà disponible per jugar a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One i Wii U.

cartes contra la humanitat imprimides

—Tingueu en compte la política general de comentaris de The Mary Sue .—

Segueixes The Mary Sue endavant Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?