El (nou) motiu canònic per què la cortana d’Halo està nua

cortana

Avui, Hola el director de franquícies Frank O'Connor va oferir una nova explicació canònica de per què la companya d'AI del mestre cap i l'analògic de Tinkerbell, Cortana, decideix representar-se com a dona nua, sobretot tenint en compte que totes les altres construccions d'IA del joc es presenten amb vestits més substancials (també , totes les altres construccions d'IA es representen a si mateixes com a tipus). Estipulo que l’explicació d’O’Connor és nova, perquè ja recordo una entrevista amb l’ex-empleada de Bungie, l’artista Lorraine McLeees, de fa més d’una dècada. La història que McLeees va explicar el 2003 sobre la creació de Cortana va anar així.

Sembla que els estudis de videojocs estan formats principalment per un grup de nois, i les dones dels seus jocs potser es retraten de la manera que ells mateixos veuen les dones. Aquí, el mateix artista tridimensional que volia no retratar a les dones com a objectes sexuals que havien de ser envoltats i bavardats, casualment, van modelar Konoko i Cortana. No importa que Cortana fos bàsicament un holograma nu. Per a la seva figura d’acció, era important que no semblés massa jove, com ho feia en el joc, de manera que es va convertir en una mica feixuga. Li havia demanat que no fos tan abrupta, però d'alguna manera l'escultor no volia fer aquest canvi. Ens hem quedat sense temps i allà anem. [arronsa d’espatlles]

El Hola els artistes van il·lustrar Cortana com cada cop amb més abundància al llarg dels anys, i això no se n'ha escapat Hola ventiladors, un dels quals va crear la imatge anterior que reflecteix el creixement de Cortana en partit rere partit. Després de veure el redisseny de Cortana Halo 4 , Vaig escriure sobre la seva presentació al joc, des de la seva elecció de vestir fins a la seva aparentment suggerent relació amb Master Chief - una relació que es va fer encara més estranya tenint en compte que el seu cervell d’intel·ligència artificial és un clon d’una dona que sovint es presenta com a figura mare del cap mestre. Per tant, a més de ser-ho Peter Pan -inspirat, la història de Cortana / Master Chief també sembla tenir algunes influències edípiques.

De totes maneres, vegem l’última explicació de per què Cortana opta per vestir-se d’aquesta manera. En una entrevista amb Jocs Radar , O'Connor va explicar:

Una de les raons per les quals ho fa és atreure i reclamar atenció. I ho fa per deixar enrere a la gent perquè estigui en guàrdia quan parlen amb ella i que tingui el domini en aquestes converses.

És gairebé com el contrari d’aquest malson que teniu on aneu a l’escola nu, i us aterra i us fa vergonya. Està projectant una mica això al seu públic i guanyant punts intel·lectuals com a resultat.

Més tard, O'Connor va admetre que aquest no era el motiu original del disseny de Cortana, sinó només el que l’equip havia intentat utilitzar retroactivament per justificar el seu vestit.

No per això va ser dissenyada així. Així és com hem reculat en la nostra ficció. Però aquesta és la supèrbia i per això ho fa ella. Ella ho expressa en els seus altres comportaments i hem invertit en aquest aspecte de la seva personalitat.

Dit d’una altra manera, l’actual equip del 343 va examinar la història de Cortana i, basant-se en la poca informació que tenien, va intentar trobar una explicació lògica de per què aquesta dona s’ha convertit en nu tot aquest temps. L’antiga explicació, que semblava que els agradava als nois de l’equip de disseny original, no seria suficient com a explicació canònica a la història ... tot i que sembla que és la actual explicació.

Per tant, ara les 343 persones han hagut d’ajustar una explicació a aquest personatge fictici, de manera que sembli com si tingués l’agència en la seva decisió estètica. Dins de la ficció, Cortana va escollir aquest vestit i aquesta aparença, i ara (ho hem sabut) li agrada fer servir la seva aparença com a mitjà per distreure la gent, agafar-la amb desconfiança, etc. No és només que a ella li agradi personalment el seu aspecte, sinó que també l’utilitza com es veu al seu avantatge quan es tracta d’altres persones. Recordeu, té el control total sobre tot a veure amb el seu aspecte, des del seu vestit fins al seu cos no corporal. (Excepte la part en què no té un control complet. Perquè és un personatge fictici fet per un equip de disseny majoritàriament masculí. Però se suposa que oblidem aquesta part. Per descomptat.)

com va acabar sailor moon

Aquest és un element de disseny pel que fa als personatges femenins ficticis que sempre em trenca a debatre, perquè em sembla un nus de pretzel de problemes incòmodes i contradictoris. Crec que les dones ... real dones, a real la vida, no les dones fictícies creades des del principi per dissenyadors de tipus predominantment heterosexuals, tenen dret a portar el que vulguin, inclòs res. Les dones haurien d’estar totalment segures caminant pel món despullades sense que els seus cossos siguin percebuts intrínsecament com a sexuals, intrínsecament percebuts com a exposats i que estiguin disponibles per als homes (suposadament). Vivim en una societat en què els cossos de les dones, especialment els seus cossos nus, es tornen sexuals contra la seva voluntat i, com més atractiva sigui convencionalment una dona (per exemple, com més grans són els seus pits), més inherentment sexual es percep el seu cos. Una vegada més, això passa tant si les dones hi consenten com si no. I això és només un símptoma d’un problema molt més gran.

Cortana ha arribat a representar-me aquest problema, avui més que mai. Se’ns diu, retroactivament, que sí escollit que aparegui així, i el meu budell vol defensar el seu dret a representar de la manera que vulgui. Però també sé que els seus dissenyadors originals, i potser fins i tot els seus actuals, no veuen Cortana de la mateixa manera que jo. O'Connor en aquesta entrevista suggereix que, definitivament, un cos femení nu atraparà a les persones desprevingudes i donarà a Cortana el control intel·lectual. Aquest és un sentiment que sento expressar sovint i és perillós; suggereix que hi ha alguna cosa sobre la forma femenina que no només és inherentment sexual, com he explicat al paràgraf anterior, sinó també que mirar una dona pot provocar perdre el control de les seves facultats. I, tanmateix, les dones són les que controlen això situació? A la vida real, normalment no funciona així.

La idea que les dones poden utilitzar la seva sexualitat per al seu avantatge és una línia de pensament mil·lenària que es basa i perpetua la idea que les dones no són participants iguals en el món de la sexualitat. són els venedors mentre que els homes heterosexuals es posicionen com a compradors. (Tot i això, les dones se senten vergonyoses i desanimades reiteradament sempre aprofitant aquesta desigualtat sistèmica, és per això que el treball sexual és il·legal a tantes parts del món, injustament, al meu entendre, però això és un argument per a una altra vegada.) Aquesta doble norma és tan generalitzada i tan arrelada que sembla gairebé impossible imaginar com seria viure en una societat sense ella, però l’ideal seria que cada parella de qualsevol relació tingués el mateix dret a ser l’escollidor i l’escollit. Malauradament, no és així com funcionen els rols de gènere en aquest moment; no és així com ens comportem tots socialitzats. No vivim en una societat perfectament igual, de manera que fins i tot el mateix concepte d’elecció és ple.

Com a resultat de tot això, suposo que podríeu fer-ho aquesta és la veritable explicació per a l’elecció de renderització de Cortana. Ella sap, en el fons, que, tot i que viu en un futur de ciència ficció llunyà, encara està arrelat al sexisme sistèmic. Ella ha constatat que les dones són considerades sense valor com qualsevol cosa que no siguin objectes sexuals, fins i tot, fins i tot al seu món. Ella ho sap, i ella també usos això. Aprofita un sistema trencat, perquè és tot el que pot fer. I potser fins i tot fa tot el possible per gaudir-ne, perquè també sap, en el fons, que no té cap valor. Tot i que el seu valor només està determinat per la seva aparença, sap que és significativament més intel·ligent que tothom que l’envolta. I que els toca. I que ni tan sols ho saben.

Per descomptat, això no forma part de la ficció de Hola en absolut, i no estic segur que les cites d’O’Connor s’acosten ni remotament a indicar aquesta perspectiva dins de la ficció: aquella narració complexa i matisada de treballar dins l’opressió, com es pot. En lloc d'això, Cortana es presenta com a part de l'experiència que el jugador heu comprat. El seu amor i devoció per tu tintes formen part del paquet. La seva inquebrant orientació no es queda mai i, fins i tot quan està a punt de morir, posa vostè primer. I està nua. Això és Cortana, per disseny .

Simplement no estic segur que això sigui el que faria ella tria .

(via Eurogamer , imatge via Imgur )

—Tingueu en compte la política general de comentaris de The Mary Sue .—

Segueixes The Mary Sue endavant Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?