Escapada de cap de setmana: Donkey Kong Jungle Beat

DKJB1
Donkey Kong Jungle Beat

Disponible a: Gamecube i Wii

Durada: unes 5-7 hores

un home enfadat crida al núvol

Donkey Kong Jungle Beat perquè el Gamecube és un joc súper estrany, comencem per això. Va ser la primera consola Donkey Kong el joc no ha estat desenvolupat per Rareware, de manera que se sent molt diferent de qualsevol altre DK plataformes de plataformes. Es va llançar gairebé al final de la vida del Gamecube el 2005, només aproximadament un any abans del llançament de la Wii, de manera que va volar sota els radars de moltes persones. Ah, i la toques amb un tambor de plàstic dang ol ’.

DKJB2

A mitjan anys 2000, les empreses de jocs tenien una estranya obsessió per moblar les nostres cases amb accessoris de jocs de plàstic estranys que només funcionaven amb un o dos jocs. Coses com el micròfon Gamecube i el Vibrador Rez Trance van afegir funcionalitat als jocs amb els quals estaven empaquetats, però no van fer cap altra cosa. Donkey Kong Jungle Beat si més no, va tenir la decència de reciclar els Dong Bongos inclosos amb els de l’any anterior Donkey Konga .

DKJB3

Tot i que el toqueu amb un instrument musical, Donkey Kong Jungle Beat no és un joc de ritme. El bongo realment només actua com un controlador de forma incòmoda: colpeja els dos tambors per anar a l'esquerra i la dreta, els colpeja tots dos alhora per saltar i aplaudeix per atordir els enemics i interactuar amb l'entorn. També podeu jugar amb un controlador Gamecube, però el joc se sent millor amb el bongo. (Nota ràpida: el joc també està disponible per a la Wii i, tot i que probablement s’aconsegueix més fàcilment aquesta versió, mai no l’he jugat i no puc fer comentaris sobre els controls portats).

DKJB4

Jungle Beat’s els controls no són l’únic que el diferencia d’altres títols de la sèrie. Per començar, DK és l’única cara coneguda que es troba; Diddy, Cranky, Funky i la resta del dolorós elenc dels anys 90 de simians alimentats per l’actitud no es poden veure enlloc. Fins i tot els enemics, molts dels quals són animals que han aparegut en altres jocs de DK, es presenten amb un estil visual completament diferent. El més sorprenent és que el mateix Donkey Kong és molt més agressiu i animalista de l’habitual, lluitant per prendre el control de la gespa d’altres animals en lloc d’intentar simplement recuperar el seu.

DKJB5

El joc es divideix en 16 regnes, la majoria amb 2 nivells seguits d’un cap. Cada nivell acaba amb el fet de trobar una peça gegant de fruita i menjar-la amb furia, però la forma d’obtenir-la varia dràsticament d’un nivell a l’altre. Recolliu pulsacions mentre viatgeu pel joc agafant plàtans i destrossant enemics, construint combos i traient trucs per augmentar el seu nombre. Tot el que és això DK fa, ja sigui arrencant una paret o balancejant-se sobre una vinya, crea un combo que només s’interromp quan toca el terra. Passar per tot el nivell sense aterrar mai es converteix en una obsessió i ràpidament et trobes frenèticament buscant maneres de continuar el teu combinat a tota costa.

DKJB6

Un cop heu recollit aquest joc, és difícil deixar-lo. Fins que el dolor induït per les palmes a les mans us obliga, és a dir.

Jungle Beat segueix sent una entrada estranya al Donkey Kong cronologia. Era l’únic DK plataformes de la dècada, però es va situar entre la tercera i la quarta entrada del País sèrie. Va ser desenvolupat per un equip que mai havia treballat en un Donkey Kong joc, ni ho han fet des de llavors. I no només controla de manera diferent que qualsevol altre joc de la seva sèrie, sinó de qualsevol altre joc punt.

DKJB7

Si s’hagués alliberat en un moment millor i sense un tambor de plàstic lligat a ella, Donkey Kong Jungle Beat pot ser que fos un dels jocs més populars de Gamecube. Tal com està, el joc ha caigut en la foscor, degut en gran part al diluvi de plataformes de Donkey Kong, molt més reeixides, que s’han llançat en els darrers anys, i és una veritable pena. Jungle Beat pot ser estrany, però és un dels millors i més originals jocs de plataformes que he tocat mai. No és d’estranyar que l’equip que va fer aquest joc continués fent Super Mario Galaxy, fàcilment un dels millors jocs de la darrera dècada.

Si veieu aquest joc a una venda d’empenyoraments o garatges, no dubteu ni un moment a recollir-lo. O, ja ho saps, acosta’t a casa meva i toca-ho amb mi. Sempre busco una raó per espolsar-la DK Bongos . Sempre. Inclou, entre d'altres, escriure un article.

Mireu aquest deliciós tràiler del 2004:

sóc cait episodi 8

David Ochart (pronounced Oh-Gràfic) és escriptor independent i gestor de xarxes socials. Li encanten estimar les coses i passa gran part del seu temps lliure defensant les seves coses preferides amb un fervor gairebé evangèlic. Passa la resta d’aquest temps lliure prenent te i buscant gifs a Internet. Es pot trobar a mostwebsitesites.com/DavidOchart i altres @DavidOchart.

—Tingueu en compte la política general de comentaris de The Mary Sue .—

Segueixes The Mary Sue endavant Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?