Aquest vídeo pregunta: com van passar les pel·lícules d’animació dels contes conservadors a les al·legories liberals?

Sage Hyden va publicar recentment una exploració de la narració d’animacions al Només cal escriure un canal de YouTube . Al vídeo, Hyden argumenta que les tendències d’explicació d’històries de les pel·lícules d’animació infantil han experimentat un canvi fonamental, influït no només pel progrés de la societat, sinó també per la transformació del propi mitjà.

Les pel·lícules originals de Disney, segons Hyden, són adaptacions de contes de fades de colors vius, musicals i de domini públic ... També són històries molt conservadores, i no vull dir que de manera 'bona' ​​o 'dolenta', només que aquestes les pel·lícules creuen en la idea que les coses haurien de romandre tal com són. Les històries normalment acabaran amb la restauració d’un ordre anterior. Normalment, fins i tot hi haurà una fotografia que retornarà l’escenari al que semblava a la primera escena, perquè el canvi és dolent.

La majoria de les pel·lícules d’animació en 3D, en canvi, adopten un enfocament diferent. Quan va arribar l'animació en 3D, una nova generació de narradors va sacsejar aquesta fórmula, argumenta Hyden. Van deixar de ser contes de fades conservadors i es van convertir en al·legories liberals ... El missatge que porten a casa aquestes pel·lícules és sovint aquella societat llauna canvi, i que una persona pot ser l’instigador d’aquest canvi. Aquestes pel·lícules es refereixen tant a les civilitzacions com a les persones.

Hyden reconeix que gran part d’aquest canvi és un reflex de la societat en general i que aquestes noves pel·lícules s’adapten al clima polític en què van néixer. Tot i això, també argumenta que un dels factors infravalorats és el canvi mitjà en si.

A partir d’aquí, Hyden analitza com la mecànica de l’animació 3D, com ara el modelatge, és en part responsable del canvi en la narració de contes. Personalment, crec que pot ser un argument causa-efecte massa fort, però definitivament em va fer pensar en la manera com aquest mitjà pot influir en la narrativa. Hi ha molta veritat en la idea que l’animació per ordinador ha facilitat als animadors explicar històries sobre societats senceres, en lloc de sobre individus, i em tenia curiositat per altres maneres en què el nou procés de producció podria afectar quines històries els animen els animats. .

Però, què en penseu tots? És aquest un canvi que podem veure al llarg de la nostra història de totes les edats, independentment del mitjà? O el canvi ha arribat a l'animació de manera més notable?

(Via io9 ; imatge destacada mitjançant la miniatura de YouTube)

nick i nora home prim