Hi va haver tres increïbles projectes Snake Plissken que es van cancel·lar

Si no n’éssiu conscient, el Escapa de les sèries sempre han estat tan bones d’una manera molt especial. No de manera estricta, tan dolenta, és bona, però més en la dolenta, és bona, però també realment bona i és una peça de ficció completa i completa quan s’ho pensa. Estrany, una mica de manera. Resulta que el Escapa de l’univers s’hauria pogut estendre tres vegades més enllà Escapa de Nova York i Escapar de L.A. . La sèrie estava prevista per tenir una altra seqüela, Escapa de la Terra , un videojoc i una sèrie de televisió. Com et sents saber que el món on vius no és tan bo com podria haver estat?

En primer lloc, és de vital importància que discutim Escapa de la Terra . Tant John Carpenter com Kurt Russell van deixar caure aquesta seqüela proposada abans del llançament de Escapar de L.A. , i com vam veure al final de L.A. , ( sthpoilersttthhh ) La tecnologia acabada amb la serp. Sí, literalment tecnologia acabada , perquè no li agradava que alguna agència que el fes fer la seva feina bruta l’enganyés pensant que tenia una malaltia mortal quan, de fet, només era la grip. Així doncs, seguint el títol Escapa de la Terra i com L.A. finalitzat, només es podia suposar que intentaria escapar de la Terra perquè, home, la tecnologia era realment útil i ara ja no. A més, a risc de mencionar-ho L.A. massa i no Nova York , Snake no només jugava a bàsquet per salvar el món, sinó que va navegar sobre una onada que inundava tota la ciutat.

La sèrie de televisió es va proposar a principis de la dècada de 2000, però va ser rebutjada per totes les principals cadenes perquè es veia massa fosca i ombrívola, cosa que és curiós, perquè això vol dir que van perdre completament el punt del Escapa de sèrie. Trucant Escapa de massa fosc i desolador no és diferent de trucar La família Addams massa depriment o no una comèdia evident. Aquesta no és una notícia genial publicar ja al 2000, es va dir que John Carpenter i Kurt Russell estaven involucrats com a productors executius de la sèrie, tot i que, malauradament, Russell no tenia previst reprendre el paper de Snake. Debra Hill, una altra productora de la sèrie, va dir que hauria estat emocionant intentar esbrinar una manera de mantenir aquesta història durant 100 episodis, de manera que potser és millor que la sèrie no es posés en marxa, pensant-ho bé. Tot i això, hauria estat molt divertit comptar quantes coses va fumar Snake al llarg de 100 episodis.

Finalment, tenim un Escapa de videojoc, produït per Namco. La millor part de qualsevol Escapa de videojoc, és que l'immortal Solid Snake rep el seu nom, model i veu amb el nom de Snake Plissken. En Metal Gear Solid 2 , quan Solid Snake es disfressava i ens deixàvem tractar amb Raiden com el nostre personatge principal, el nom de portada de Solid Snake era fins i tot Pliskin. Tots dos comparteixen el pegat ocular, la veu graveta i a tots dos els agrada fumar sempre que poden. Després de la prevalença de Solid Snake, hauria estat bastant divertit reproduir la versió de videojoc del personatge de la pel·lícula que va inspirar-se en un personatge de videojoc extremadament popular. A més, vull dir, hi hauria bandes de surf i bàsquet i cirurgia plàstica. (Sí, realment m'agrada L.A .. )

També hi havia una versió anime de Escapa de la Terra ser llançat per la fàbrica d’idees i Kurt Russell hauria proporcionat la veu de Snake, però això es palesa en comparació amb una sèrie de televisió de 100 episodis, una pel·lícula d’acció en viu on Snake Plissken ha de sortir de la Terra perquè va malament, i un videojoc on aconseguim controlar un dels antiherois més absurds d’un dels mons de ficció més absurds. Bandes ambulants de cirurgia plàstica!

És gairebé una pena haver descobert que aquestes coses podrien haver existit, perquè ara sé que visc en un món que no és tan bo com podria haver estat.

(h / t difusió mental )

Relevant per als vostres interessos