Per què tothom està tan entusiasmat per aquest proper concursant de GOTY

  Trets del proper partit Baldur's Gate 3, featuring The Dark Urge and the Astarion romance.

Si encara us agraden una mica els videojocs i esteu a Twitter, és possible que hàgiu vist contingut 'ós' durant el cap de setmana. El contingut en qüestió es caracteritza un vampir dandy aconseguint juvenil amb un druida, que es transforma en ós a mig camí... i el vampir s'hi posa.

No, això no és porno shovelware a Steam . Això és Baldur's Gate 3 —I abans de fer clic, m'heu de creure quan dic que fins i tot aquesta mica d'amor als óssos és indicatiu d'un joc que mereix l'estatus de Joc de l'any.

cost de Pokémon en blanc i negre

Durant els últims tres anys, he estat jugant BG3 en accés anticipat i esperant amb impaciència la seva data de llançament. Durant aquest temps, he vist que el seu estudi de desenvolupament, Larian, escoltava amb fervor els comentaris dels jugadors arreglant errors, afegint funcions noves i millorades i, sí, deixant-nos romandre amb el druida de l'ós (no us agradaria també fer un gran romanç? elf de corretges?). També en aquest temps, he trobat una nova parella aventurera a la nostra pròpia Alyssa Shotwell , i he descobert les alegries d'una festa multijugador en fer-ho.

Ara, amb el joc a només un mes del llançament complet, ho sabem més que mai gràcies al més recent de Larian 'Panel de l'infern'. I pel que hem vist, Baldur's Gate 3 realment s'està configurant per ser, si no GOTY, un dels millors jocs de rol de la dècada de 2020, punt.

Oportunitats de joc de rol gairebé infinites

La gent gaudeix dels jocs de rol perquè és divertit explorar possibilitats irreals i els millors jocs de rol experimentar molt amb això. La fantasia, en particular, és un mitjà deliciós amb el qual es pot inventar, ja que es pot doblegar tant. Aquesta és la raó tanta gent juga Dungeons & Dragons fins a l'edat adulta i més enllà , i per això els jocs basats en DnD tendeixen a fer-ho bé.

BG3 Sens dubte, fins ara no ha estat una excepció, però Larian només continua transformant aquest joc en una cosa amb la qual realment podeu experimentar. En total, hi ha 12 classes i 46 subclasses, amb un grau de multiclassificació a sobre. I si no t'agrada com has construït el teu personatge, vostè voluntat poder respectar. A més d'això, el món reaccionarà a com empareixes la teva classe, raça, i antecedents, especialment si la vostra combinació de personatges és una mica poc convencional, per exemple, un ermità druida de Githyanki.

Tanmateix, pel que fa a la personalització dels personatges, hi ha molt per cobrir! Hi ha realment un impressionant conjunt d'opcions disponibles perquè els jugadors creïn el seu personatge ideal (A mi, per exemple, m'encanta el fet de poder fer un mig elf d'aspecte asiàtic mixt), amb un ampli ventall des de pírcings facials fins a preferència de pronoms. El que m'interessa especialment és que tens dues opcions per a un personatge personalitzat: pots seguir la ruta estàndard, amb un fons que tries i tot això, O pots triar 'The Dark Urge'. Aquesta és una opció que també es pot personalitzar, però amb un origen prefabricat, bàsicament el d'un ésser assassí que cobra vida sense record del passat. Com a Dark Urge, estareu obligats constantment a fer mal, però depèn de vosaltres si actueu o no.

Com altres títols de Larian, si res d'això és el vostre, podeu triar un personatge prefabricat. Hi ha sis per triar, inclosos els cinc companys amb els quals hem jugat mitjançant l'accés anticipat i un sisè company amb el qual no hem passat tant de temps. Igual que amb Divinitat Pecat Original 2 , aquests personatges tindran històries completes per descobrir i explorar, però en última instància, tu, com a jugador, aniràs donant forma als seus destins. Per exemple, podeu interpretar el clergue tenebrós Shadowheart com a més disposat a renunciar als seus secrets, o podeu interpretar el noble bruixot Wyll com a tirà al servei del seu mecenes.

La qual cosa ens porta potser a la part més important de qualsevol experiència de joc de rol: com entra en joc l'elecció. I en BG3 , tens una gran quantitat d'opcions per a qualsevol situació determinada , tots els quals lliguen increïblement bé a la història sense ser massa aclaparadors o densos (com molts van trobar Divinity OS 2 ser). Com a algú que prefereix en gran mesura l'experiència d'un sol jugador, vaig tenir la meva fórmula general a una T: ser carismàtic i amable amb els NPC i obtenir opcions de diàleg addicionals com a resultat. Però jugar amb l'Alyssa era gairebé més divertit, ja que l'enfocament d'Alyssa consistia essencialment a fer justícia d'assassinat a qualsevol i a qualsevol cosa que ens intervingués. Fins i tot amb els dolents, intentaria almenys parlar amb ells primer per treure'ls informació, o potser disminuir la dificultat d'una baralla. Amb l'Alyssa, vaig aprendre a amagar-me a les ombres i a acumular beneficis immediatament , perquè el nostre enfocament es va convertir ràpidament en: 'primer punyalada, després fer preguntes'.

I, per si us pregunteu: sí, el romanç en aquest joc serà també sigui molt profund . Tenint en compte que l'Alyssa estava planejant jugar a un druida i romanent amb el vampir Astarion, tinc curiositat per veure si reviurem o no aquesta escena en particular en el nostre joc.

Neil Degrasse Tyson bb-8

La dedicació de Larian a l'experiència del jugador

Tan. Doblar l'esquena a l'ós. Ho deia en serio fins i tot quan ho vaig dir això va ser indicatiu de com es preocupa Larian pels seus jugadors. He vist créixer aquest joc durant els darrers tres anys i he vist constantment a Larian augmentar per fer que aquest joc sigui el més divertit possible... inclòs donant als jugadors l'oportunitat de romançar amb Halsin (després d'haver-los vist com s'enfonsen i salivar sobre ell durant anys).

Baldur's Gate 3 no té tot el que els fanàtics desitgen que tingués, com ara curses i classes ampliades, però té un gran impacte, i moltes de les seves incorporacions més recents són el resultat del fet que Larian escolta els comentaris dels jugadors. A més d'això, és molt més amigable per als nouvinguts que alguns dels títols anteriors de l'estudi. La interfície d'usuari ha estat revisada per ser una mica més senzilla i intuïtiva, i fins i tot les animacions s'han perfeccionat amb el temps.

Pel que sembla, veurem encara més expansions en llançar-se, inclosa una renovació del personatge de Wyll. Sincerament, però, l'acte 1 ja és tan bo, no em puc imaginar com Larian ho farà encara millor.

Un retorn a una fórmula de fantasia estimada

Hi va haver un període en què els fans d'aquest gènere estaven preocupats pel futur dels jocs de rol fantàstics. Amb tantes franquícies estimades seguint la ruta només per a microtransaccions/multijugador, no estàvem segurs de poder veure jocs com Dragon Age: Orígens o L'oblit mai més; jocs que ho permetin innombrables hores d'exploració i capritxoses, combinades amb una gran escriptura i un joc divertit .

Ara, aquí està Baldur's Gate 3 , que promet 80 hores de joc si passes per la història principal . 80 hores, base! Això és molt de videojoc! És cert que estic una mica descoratjat, ja que faré dos jocs: un amb l'Alyssa i un altre pel meu compte. Però tot i així, el joc està tan ben dissenyat que em donarà opcions perquè no m'esgomi. Amb l'Alyssa, em centraré més en el joc i en divertir-me amb els amics. Amb mi mateix, triaré l'opció Mode Història (és a dir, un joc/estratègies menys intensius), perquè pugui aprofundir en la trama i els personatges.

He esperat aquest joc des de sempre, i em fa molta alegria que tanta gent finalment s'adoni del bo que és. El dia del llançament ja està a punt d'arribar; també us emocioneu?

(imatge destacada: Larian Studios)

Frozen 2 elsa té núvia