Coneix Niko Aris, el nou Planeswalker no binari de Magic: The Gathering’s Kaldheim

Niko Aris a Magic: The Gathering.

Hi ha molt per emocionar-se amb les novetats Màgia: la trobada conjunt, Kaldheim , des de l'art fins a les col·laboracions amb artistes del metall (com el meu preferit Lacuna Coil), però també el fet que estem aconseguint dos planswalkers nous, un dels quals és Niko Aris, un dels primers personatges explícits no binaris de la sèrie. .

Els dissenyadors Katie Allison (dissenyador de jocs), Chris Mooney (dissenyador de jocs), Allison Steele (gerent de producte digital) i Lake Hurwitz (artista principal del concepte) van explicar que Niko és de Plane of Theros i hi era una figura estrella. Durant els esdeveniments de Theros més enllà de la mort, Klothys, el déu del destí, va enviar agents per aturar les persones que intentaven desafiar el seu destí.

Niko va decidir fer un acte de desafiament durant aquest temps, i la seva espurna es va activar durant un conflicte amb un d'aquests agents, fent que passejessin cap avió fins a Kaladheim.

Steele diu que un dels principals conflictes de la història de Niko és la pregunta de què fa un heroi? Niko també té un impressionant joc de potència que sona molt blau-blanc.

Niko pot evocar fragments d'energia màgica semblant a un mirall, que poden transformar en armes llançables de diverses mides. Aquests, per descomptat, poden servir com a llances o punalles simples, però també tenen una altra propietat emocionant, va dir Katie Allison. Cada fragment pot estar impregnat del poder d’absorbir el primer ésser viu que toca (que no sigui Niko), que els conté en un espai extradimensional durant un temps limitat. Poden atrapar a un enemic en un moment crucial de la batalla, retenir algú per interrogar-lo o fins i tot fer fora de perill a un aliat.

Quan es va tractar de desenvolupar Niko com a personatge, els dissenyadors volien explicar una història que pogués expressar l’experiència compartida de persones no binàries, però assegurar-se que el personatge de Niko no estigués completament embolicat per aquest únic aspecte de la seva identitat. El nostre enfocament era intentar crear un origen amb un nucli emocional familiar que esperàvem que ressonés amb persones que no eren binaris.

Chris Mooney, que no és binari, juntament amb Katie Allison, va dir:

Com a persona no binària, la història que va tenir més ressò sobre mi va consistir en qüestionar les normes acceptades del vostre món: hi ha una idea que la societat accepta com a fet, però com més se n’aprèn, més es comença a qüestionar. això. Finalment, decidiu desafiar la idea vosaltres mateixos i descobrir que teniu la llibertat de superar-la. Aquest va ser el viatge que volíem organitzar per a Niko.

El Magic és un joc que ha prosperat durant moltes dècades en adaptar-se i canviar constantment amb el món que l’envolta i la gent que el juga, va continuar Mooney. Magic ha tingut caràcters no binaris en el passat i estic segur que en veurem més en el futur. Una de les parts que més m’agrada d’una franquícia de fantasia com Magic és que podem comptar amb personatges no binaris de tot tipus d’orígens diferents, com Niko i Hallar, que provenen de cultures tradicionals de gènere, però també Yahenni the Aetherborn, que prové d’una cultura. on no hi hagi cap expressió de gènere. Trobo que ambdós tipus de caràcters no binaris es poden relacionar de maneres diferents i m’alegro que tinguem la possibilitat d’explorar-los.

Katie Allison va afegir: viouslybviament, com a persona que no és binària, és increïblement significatiu veure com un heroi no binari s’uneix a les files de Planeswalker. Crec que el poder de la representació és fàcil de subestimar, al cap i a la fi, no és com si no em pogués relacionar amb personatges masculins o femenins, però hi ha alguna cosa realment especial en començar a veure peces de la vostra pròpia identitat en les històries èpiques que us encanten. No es pretén que Niko sigui el caràcter no binari; són una persona específica amb els seus propis punts forts, defectes, objectius i personalitat. A la llarga, la meva esperança és representar tantes experiències no binàries (i altres) diferents com puguem, per donar a tants aficionats com sigui possible l'oportunitat de veure's a les nostres històries.

Estic desitjant veure i jugar com Niko. Sempre és emocionant veure nous personatges entrar al món de Màgia: la trobada i feu que reflecteixi més de prop el món en què existim, amb algunes llums màgiques.

(via Màgia , imatge: Winona Nelson)

Voleu més històries com aquesta? Converteix-te en subscriptor i dóna suport al lloc.

- El Mary Sue té una política de comentaris estricta que prohibeix, entre d'altres, els insults personals ningú , discursos d'odi i trolling .—