Els finals de Mass Effect 3 van ser estúpids, però no arruïnen la franquícia

Mass Effect 3 va ser la primera compra de jocs del primer dia que vaig fer almenys 5 anys , possiblement la meva única. No me’n recordo. Volia desesperadament evitar tota influència, spoilers, ressenyes, comentaris i jugar al joc en un buit per obtenir la meva pròpia idea de la conclusió d’una sèrie que m’ha encantat amb voracitat. Això, per descomptat, va resultar impossible i quan vaig sentir parlar-ne una petició per canviar el seu final Vaig començar a preocupar-me seriosament. Ara que ho he acabat, puc dir amb confiança que els finals van ser dolent , eren estúpid , eren evitable , però ells va fer no arruïnar retroactivament la franquícia o robeu el seu valor als jocs anteriors i, si sentiu que ho feien, probablement sigui la vostra culpa tant Mass Effect 3 ‘S.

No cal dir-ho, però hi ha uns spoilers massius com ara. Per als tres jocs de la sèrie, i possiblement per a ME2 DLC.

D’acord, així que vull eliminar-ho ara: crec fermament al final Mass Effect 3 eren inexcusablement estúpids i inexcusablement similars. No sóc alguns Mass Effect 3 apologista, però jo fer penseu que alguns dels fanàtics l’han portat massa lluny i, tot i que els vostres sentiments de buit que aplasta l’ànima poden ser reals, és possible que no estiguin justificats o, fins i tot, sigui culpa del joc.

Dit això, home, quina molèstia, oi? L'única opció que semblava tenir era que els jugadors estiguessin molestos i enfurismats, i que és bastant difícil de fer. El millor que puc analitzar per mi mateix, hi ha tres problemes principals amb el Mass Effect 3 finals, i aquest és el seu forat argumental, la manca de resolució i la similitud.

Arbre genealògic de x homes amb noms

Si voleu parlar de forats argumentals, sí no l’escassetat, i el pitjor és que no era com si només hi hagués alguns problemes que el final no pogués resoldre, és que hi ha forats de trama al final aixecat i després es va negar a resoldre. Per exemple, quan els relleus massius són inevitablement destruïts (més sobre això més endavant), la Normandia es troba en trànsit. Des d’on? Cap a on? Eren fugint de la baralla? Per no parlar de la part del lleó de la força militar de la galàxia que ara queda encallada en un sistema solar devastat. I ni tan sols m’inicieu en aquell maleït nen estrella. Com si el Efecte massiu l’univers no era prou gran i ric, els finals acabaven en un munt d’espiritualitat i en tota una dicotomia orgànica contra sintètica que no va ser presagiada adequadament en absolut . Tot això s’afegeix a l’intent d’aquest noi estúpid d’humanitzar Shepard, que va ser dolorosament equivocat perquè Shepard no és un parell personatge per sé, vostè són el personatge.

És cert que alguns d’aquests forats de la trama són molestos només per la manca de resolució. Prengui la destrucció dels relés massius que aturaran a tothom a la Terra. Està bé! Només m’ho expliqueu! La Normandia va aterrar en un planeta aleatori i Joker encara miraculosament pot caminar? Molt bé! On? Qui més? Per què? O fins i tot simplement digueu-me que no ho saben. I el nen estrella? No està bé! No està bé en cap cas. Amb el joc esmentant que les coses s'han de produir a qualsevol preu pràcticament cada dos minuts, crec que està perfectament bé que es destrueixin relleus massius, o infern, que només les formes de vida primitives no evolucionades sobrevisquin a l'explosió de Crucible, sempre que es produeixin els efectes. amb i dirigit. Tenia moltes ganes de veure una publicació Mass Effect 3 món, que lluita per posar-se al dia amb les seves solucions per a conflictes centenaris, però en aquest moment em conformaria amb tot el que es pogués verificar.

I, finalment, on crec que la major part de la ira es redueix, és la semblança dels finals. En la seva major part, estic d’acord. El meu primer joc, tot i que el meu principal Shepard, va ser Renegade, de manera que vaig afanyar-me al final i no vaig sentir cap pena per haver-ho fet. Em vaig sentir de la mateixa manera després de veure la resta de cinemes a YouTube. Realment es tracta de decidir el color de la vostra explosió, que és força inexcusable. Igual que la destrucció uniforme dels relés massius. Vull dir, Mass Effect 3 era construït per a terminacions que no són de cànon, o només per a finals de cànon, o alguna cosa així. Això hauria no han estat presos, però en lloc d’això semblava una mica més. Utilitzeu aquest mateix cinema en tots i simplifiqueu-lo per als ‘nous jugadors’ que sembla que pensem que tenim! Hauria estat bé veure un final dolent, vull dir, un final dolent bo o, si més no, alguns finals un de les vostres eleccions, l’elecció final si res més, va entrar en joc.

Tanmateix, es tracta de dir que aquest final certament estúpid disminueix retroactivament la validesa dels dos jocs anteriors de la sèrie, o de tot menys dels darrers 5 minuts de Mass Effect 3 . És com l’argument que un final cruel no arruïna la resta d’una bona pel·lícula. La rèplica a això (a més de SÍ), és això Efecte massiu tot es tracta prendre decisions i si no es tenen en compte aquestes pròpies opcions, els jocs no tenen sentit. De cor, de cor en desacord per uns quants motius.

En primer lloc, si creieu que heu perdut 100 hores (aproximadament) de la vostra vida jugant Mass Effect 1 i 2 perquè 3 no va donar els seus fruits, ho feies malament. Si heu confirmat 3 o 4 recorreguts d’aquests jocs perquè s’esperava una mica de dolç Mass Effect 3 amor i no perquè realment gaudíssiu d’aquests fantàstics jocs, ja perdia el temps i no ho és Efecte massiu Per culpa que vau fer una aposta. Invertir és sempre una aposta. A més, hi ha hagut alguns senyals d’alerta.

Recordeu com al final de Efecte massiu va salvar o matar The Council i el va substituir per humans simpatitzants (o no)? Recordeu quant va importar o no? Després Mass Effect 2 , Difícilment recordava el que vaig escollir perquè l’impacte era pràcticament nul, tot i que quan vaig prendre aquesta decisió vaig fer una pausa en el joc i vaig pensar molt bé durant uns 5 minuts. Ditto the Queen Rachni, i tot aquest jazz sobre el Thorian. La majoria va resultar en línies de llençament, si de cas. Les úniques opcions que semblaven tenir un efecte durador van ser les morts. Fins i tot llavors, Mass Effect 2 va ser bastant bo a la glossa de personatges que podrien haver mort 1 . Ja la totalitat dels beneficis semblava feble i, de nou, només era el segon partit de nou es van millorar tantes coses 1 a 2 comparat amb 2 a 3 , s’esperava que si ho fessin bé, ho haurien aconseguit bé 2 . A més, tenint en compte la seva gran incorporació a 3 era multijugador, hauria d'haver estat intermitent tot tipus de senyals d'advertència.

Jenny abandona a la pissarra d'esborrat en sec

Per descomptat, tot això implica ser pessimista, desconfiar d’un estudi que ens porti el meravellós Mass Effect 2 , i fora i fora esperant el pitjor. També implica que si espereu un final mal escrit, està bé, cosa que no és necessàriament certa. Potser tu hauria han estat capaços de bancar el final i fer que es pagui. Sigui com sigui, Mass Effect 3 i la sèrie en general ho és tan molt més que el seu final. Tot i que algunes opcions aparentment enormes eren relegats a una línia per llençar aquí o allà, es van complir bé les morts. El meu primer joc va tenir tres companys. Fins i tot amb el final subpar, tornaré a jugar perquè m’agradaria saber què diu Garrus sobre les coses o on trobem Tali. Per totes les seves bogeries, Mass Effect 3 sembla que té molt de contingut amagat i en vull veure més, tot i que té poc o cap efecte al final. I mentre Mass Effect 3 El final del ‘s pot haver banalitzat molt, hi havia –i encara ho és– molt més a la sèrie que a una conclusió.

M’agrada recordar-me a mi mateix és que va ser una mena d’experiment. Cap sèrie ha intentat mai una jugabilitat centrada en les conseqüències en una escala tan salvatge i èpica de 5 anys i 3 jocs, abans que hi hauria hagut errors. Una vegada més, això no vol dir que això excusi el horrible finals que hauria han estat molt millors, però hi ha certes limitacions tècniques, fins i tot si aquestes limitacions es deuen a temes com els terminis, l’addició de contingut multijugador i una obsessió absurda per incorporar nous reproductors. Cap miracle pot salvar un joc de la indústria que els produeix. Els finals podrien haver estat millors, però és poc probable que haguessin estat prou bons. Independentment del que podríem haver aconseguit, m’atreviria a dir que probablement molts esperàvem massa.

Quan es consideren un experiment, els jocs adquireixen un nou sabor d’entreteniment. Observar les petites coses, la forma d’entrar i sortir dels personatges en funció de qui hagi mort, la manera com es gestionen les múltiples possibilitats d’interès amorós, les coses que es recorden o s’obliden són fascinants. Fins i tot en els seus fracassos Mass Effect 3 és interessant, ja que posa de manifest la dificultat inherent d’amagar els engranatges i engranatges i teixir sense problemes una història coherent d’una àmplia gamma de decisions preses pels jugadors. És un estudi fantàstic tant en el disseny de jocs com en la inversió narrativa.

Tot i que em temia que fos possible, fins i tot el pitjor dels finals no va ser capaç de tornar enrere i robar la sèrie de l’encant que tenia amb les seves ambicioses i difícils aspiracions. Efecte massiu ha acabat més malament del que hauria d’haver tingut i, fins i tot, si es corregeix amb DLC, continuarà embrutat, trencat però, tot i així, fascinant. Només espero que algun dia la sèrie sigui aquesta Efecte massiu merescuda de ser es construirà sobre la base Efecte massiu deixat enrere.

(imatge spoiler a través de Conduir constant , captures de pantalla mitjançant G4 )

Relevant per als vostres interessos

  • Còpies de Mass Effect 3 es van llançar a l’espai
  • L’impressionant Mass Effect 3 el tràiler continua sent força impressionant
  • Uncharted 3 a l’altura del seu potencial