Habitatge del soterrani greix: per què les opcions de tipus de cos importen als videojocs

capçalera

Aquesta peça era publicat originalment a Medium . S'ha reeditat aquí amb permís.

joguina groot de ball amb energia solar

La cara era meva, perfectament elaborada. Tenia el nas, les galtes. Tenia el color dels meus ulls i la forma d’ells. El cos, però, no era prou gras.

Aquesta va ser la meva experiència amb el creador del personatge a Saints Row 4 .

Sóc obès des que va començar la meva depressió a l’institut i, un cop allà, és difícil tornar a sortir. Això és el que, però, és que la meva obesitat no vol dir que mereixi menys respecte, agència o control sobre la meva pròpia vida. Tampoc no vol dir que el meu tipus de cos s’hagi d’esborrar completament dels jocs. El que va resultar especialment estrany va ser que fa dos jocs, a Saints Row 2 Vaig poder confeccionar el meu doppelgänger perfecte, vestir-la amb pantalons de xandall i una dessuadora amb caputxa negra i fer-me un embolic.

Captura de pantalla el 17/12/2015 a les 10.57.37 AM

Saints Row 2 compta amb un dels creadors de personatges més grans mai creats; lluita amb mi. No només es pot crear un capità criminal obès, sinó que el gènere és un control lliscant en lloc d’haver de triar entre opcions binàries, com és el cas de Saints Row 3 i 4.

1-pJzsZQwu2mLccTJY0hrLIw

Quins són alguns dels pensaments i sentiments que em van passar pel cap quan no podia crear el meu cos Saints Row 4 ? Sorpresa, sobretot. El joc s’havia promocionat per la seva diversitat corporal i tenia ganes de fer-me jo mateix. També hi havia una persistent sensació de dubte sobre si mateix. Potser estava reaccionant massa. Potser això no va ser un problema.

Com més hi penso, però, més m’he adonat que és un problema. Reproduir la meva versió més fina de Kiva em va deixar sentir dismòrfic; Em sentia com odiar el meu cos, odiar-me a mi mateix. Els antics senyals reveladors, el meu trastorn alimentari de purga i evitació de miralls, van aparèixer. No es tractava només de no enfrontar-me al meu cos, sinó d’acostar-me amb un Kiva ideal que finalment seria prou bo per ser un heroi.

Captura de pantalla el 17/12/2015 a les 24.21 h

En Saints Row 2 , Jo no sóc un heroi. Però jo sóc jo. Estic encantat de fer captures de pantalla i provar diferents vestits. Em trobo somrient estúpidament amb el meu avatar agafant una moto i baixant per la línia central. Em veig de peu allà sobre potents potes amb el pit i el ventre del canó, amb una escopeta en una caputxa igual que la meva, i crec, maleït. Em sembla genial.

I això és una sensació poderosa que hauria d’arribar a tenir més sovint.

Quan m’estimo, estic més sa. Quan em sento part d’una comunitat, em cuido. Tanmateix, quan se’m defuig o em sento alterat, em quedo amb el menjar i després em fa vergonya. Això no és saludable i no m’agrada fer-ho, però és difícil parar sense suport.

Sé que perseguir la primesa em fa desgraciat. Sé que també fa mal als altres.

Hi ha certs biaixos i prejudicis que experimenten les dones grosses que es converteixen en expressions úniques d’opressió a les interseccions de raça, discapacitat, estrambòtica, generositat i classe. Tot i això, algunes de les troballes generals es mostren a continuació.

Utilitzo l’experiència transgènere, sent jo mateix el gènere no binari, per comparar i descriure l’experiència de ser gros. Aquesta comparació, però, no vol dir que es tracti de formes d’opressió igualment violentes. Tot i que les persones grasses experimenten violència (i les persones trans greixos poden tenir més probabilitats de patir violència), no és de cap manera comparable a la taxa de suïcidis i d’assalt amb què s’enfronten les persones transgènere. Només volia deixar-ho clar abans d’anar més enllà. Groovy.

Les dones grosses empitjoren el tractament mèdic. D’alguna manera, això pot ser similar al que passen les persones trans. El brillant @ThatSabineGirl (a Twitter) la va descriure com a grip trans quan el vostre metge culpa qualsevol problema mèdic a la vostra transseqüència. Això és una cosa que la gent grossa ha d’experimentar molt, fins i tot amb diagnòstics erronis, negativa a proporcionar receptes i fins i tot càncers ignorats. A la intersecció de ser greix i trans, de vegades la transició es manté com a ostatge de la pèrdua de pes malgrat els efectes mentals devastadors que poden tenir.

Les dones grosses són evitades socialment. Un cop més, podem veure que això passa per la gent trans que no llegeix mentre cis passa. No és només evitar el tacte, la falta de respecte i l’assetjament o l’abús al carrer, sinó obrir mirades de fàstic. Algunes persones troben repugnants i anormals a les dones grosses i, per altres, són fetitxitzades. Una vegada més, podem veure una similitud amb l'experiència trans, on la sexualitat trans es veu com a anormal o altament fetitxitzada (amb poc intermedi). Això esdevé especialment problemàtic per a les dones negres, que són particularment susceptibles de ser estereotipades i fetitxitzades pel seu pes.

És més probable que les dones grosses siguin declarades culpables per un jurat predominantment masculí. Això és gran.

Els estudis han trobat que els jurats masculins castiguin a les acusades grosses amb suposicions de culpabilitat. Per què? Bé, es podria tornar a la nostra suposició que prim = bo, per tant greix = dolent. Podria ser per la suposició de mandra i desviació, o simplement perquè els nostres cossos incompleixen els estàndards de bellesa occidentals blancs.

Llavors, per què els videojocs haurien d’incloure el meu cos als seus creadors de personatges? Saints Row 2 fa? Perquè és prou difícil, d’acord? Perquè el primer pas per normalitzar el meu cos i mostrar a la gent que NO sóc una persona dolenta és deixar-los jugar com jo com un heroi. Perquè segur que hi ha molts jugadors amb trastorn dismòrfic corporal que lluiten per acceptar-se, i els jocs podrien ser una eina poderosa per ajudar-los a fer-ho.

Perquè es pot, jocs. Perquè a Saints Row 2 , ja ho vas fer. Sé que altres empreses també ho poden fer.

ETA: des que vaig escriure aquest article, vaig trobar una modificació que us permet introduir molt més les opcions de greix / musculatura Saints Row 4 . Tot i que a vegades hi ha alguns problemes de retall, he estat capaç de superar lleugerament la grassa del meu personatge i ara sóc un president amb un cul dolent i lluitant contra els extraterrestres.

Els meus sentiments sobre això són barrejats. Per una banda, sóc capaç de fer-me, i això és increïble. D’altra banda, el gènere continua sent una opció binària a 4, no un control lliscant com ho és a 3.

És estrany que el Saints Row La sèrie és la que té aquesta inclusió grassa, mentre que empreses com Bioware, que escriuen emocionants narracions estranyes i tracten d’incloure diferents opcions de cursa, continuen obstinadament a presentar el cos jugable com a prim.

Per ser clar, això només és una modificació per a Saints Row 4 . Encara no està inclòs en el joc real. M’agradaria creure que les empreses no estan pensant en això, i que si en faig prou soroll, potser veuré l’opció de jugar com un Kiva real en més jocs.

Kiva Bay és artista, activista, jugadora i dona gorda no binària. Podeu donar suport al seu treball patreó . També pots cridar-la a twitter @Kivabay .

—Tingueu en compte la política general de comentaris de The Mary Sue .—

quan és Weirdmageddon part 3

Segueixes The Mary Sue endavant Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?