Informe de la CNN sobre els videojocs de violació japonesa: temors, retard i combustible

Aquesta tarda, CNN ha emès un reportatge sobre l’ensurt dels videojocs de violació japonesos, que tenia anteriorment cobert al seu lloc web - i que CNN, pel seu abast i influència, pot haver ajudat a començar.

El seu reportatge televisiu no només jugava a enganyar-nos contra els estereotips sobre els jugadors i sobre el Japó, sinó que aportava una exposició molt més gran a allò que la mateixa CNN anomenava una classe de jocs inquietant del que mai no haurien aconseguit, concentrant-se com ho feia en un joc descatalogat del 2006 anomenat RapeLay , que mai no es va llançar als Estats Units i que ha estat sancionat pels fabricants de jocs japonesos i les forces de l'ordre:

Aquí teniu la nostra transcripció de l’àncora CNN Rick Sánchez L’inici del segment, que actualment juga a tots els tropes familiars dels nens, és desconcertant i els jugadors fan por:

Alguna vegada heu mirat l’espatlla del vostre fill o potser l’espatlla d’un altre, mentre eren a l’ordinador, només per assegurar-vos que no es troba en un lloc web on realment no hauria d’estar? O potser jugant a algun tipus de videojoc al qual no hauria de jugar? Sé que és difícil per a alguns de nosaltres com a adults, perquè no és el nostre món, és el seu món, però noi, et dic, hauríem de ser conscients.

Perquè si no ho heu fet, ara us donaré una raó per posar-ho a la vostra llista de tasques. Ara us advertim que algunes de les coses que esteu a punt de veure en aquest informe són força inquietants, però probablement és una cosa que probablement hauríem de veure, com a pares, avis o tiets o tietes. No ho sabia, potser no ho sabíeu o potser sí, però violació - violació! - ara s’ha convertit en un videojoc. Un videojoc!

Ara recordeu, i això crec que tots hem d’entendre: la violació és un delicte de violència. La violació no tracta de sexe.

A més de jugar amb la por i el malentès, l'informe de la CNN va arribar tard i no estava en sintonia amb la realitat sobre el terreny al Japó, on els simuladors de violació són l'objectiu d'un nombre creixent de sancions socials i legals. Segons Kotaku , Rapelay es va publicar el 2006, està descatalogat i mai no es va publicar ni es publicarà a Amèrica. El 2009, Equality Now, una organització amb seu a Nova York, va iniciar una campanya contra els jocs de simulació de violació i la normalització de la violència sexual al Japó. El mateix any, Ethics Organization of Computer Software, un grup comercial de fabricants de jocs, va decidir deixar de fer jocs en el gènere de la violació. Els creadors de jocs també van atenuar els títols dels seus jocs eròtics, van començar a bloquejar l'accés estranger als seus llocs i un home va ser arrestat a Kyoto per compartir il·legalment RapeLay a Internet.

Finalment, per a totes les expressions de preocupació de CNN, s’està publicitant allò que diu detestar. La història de CNN.com sobre simuladors de violació japonesos (el videojoc titulat irònicament RapeLay esdevé viral enmig de la indignació) era anteriorment la història més popular de CNN.com i és el Història número 3 a partir de la publicació . Combinat amb l’emissió televisiva d’aquesta tarda, segur que provocarà molta més indignació (i, per tant, molta més exposició viral) a un vell joc descatalogat que gairebé no s’hauria plantejat cap pensament abans que CNN el fes servir.