Aparentment, els nois que fan servir avatars femenins en MMORPG no ho estan fent bé

wow femella

Podeu jugar literalment a qualsevol tipus de personatge que vulgueu a la majoria de MMORPG. Tens ganes de ser nan? Impressionant. Un formeshifer? Fes-ho. Per tant, per descomptat, alguns jugadors curiosos es preguntaran com és ser un gènere diferent del que identifiquen. Però quan els jugadors masculins intenten interpretar personatges femenins, comencen a actuar de manera estranya. M'agrada, realment estrany.

fullmetal alchemist acció en directe nina

Els investigadors de la Universitat Concordia, la Universitat Estatal de Colorado, la Universitat de Syracuse, la Universitat de Hofstra i la Universitat de Toronto estaven interessats a determinar si les normes de gènere condicionades socialment estan presents o no en la manera com juguem als jocs en línia. Per fer-ho, van agafar imatges de joc de 375 jugadors World of Warcraft i va estudiar els diferents comportaments que mostrava cada jugador, inclosos el seu moviment, xats i interaccions amb objectes del món del joc.Entre aquests jugadors, aproximadament el 23% dels personatges identificats per homes van triar avatars femenins, en comparació amb el 7% dels jugadors identificats per dones que van fer el contrari.

Segons els resultats dels investigadors, publicats recentment a Informació, comunicació i societat , els jugadors masculins que interpreten personatges femenins es comporten de manera molt diferent als jugadors femenins que interpreten personatges femenins, de manera molt indicadora en la seva manera de moure’s. Per alguna estranya raó, tendeixen a retrocedir més sovint i és més probable que es distanciïn físicament de la resta del seu grup. També utilitzen moltes emoticones més somrients, solen seleccionar avatars (duh) més atractius convencionalment i salten molt més que les jugadores femenines, de fet, 116 vegades més de mitjana.

L’equip de recerca creu que això és així podria sigui perquè molts jugadors masculins utilitzen avatars femenins de manera que altres jugadors masculins els resultaran més simpàtics (cosa divertida donada la forma en què es tracta a les jugadores femenines en molts altres jocs multijugador), de manera que saltar és una manera de cridar la seva atenció. Independentment, l’efecte és el mateix: els homes que juguen deliberadament mentre les dones semblen adoptar diferents estratègies en funció de com creuen que actuen les dones, i aquestes estratègies no semblen ser semblants al que fan les dones en les mateixes circumstàncies.

Les nostres troballes donen suport a les teories feministes que suggereixen que, tot i que el gènere és una categoria social poderosa, hi ha diverses maneres en què es pot realitzar, va dir la professora de la Universitat Concordia, Mia Consalvo. Els homes no necessàriament intenten emmascarar el seu gènere fora de líniaquan utilitzen un avatar femení, però el nostre estudi demostra que reforcen les nocions idealitzades d’aspecte i comunicació femenines.

Per descomptat, l’estudi no és una reducció perfecta dels rols de gènere performatius. És cert que la mida de la mostra és molt petita i és difícil saber si van ser capaços d’aconseguir-latenint en compte els comportaments dels jugadors trans o no binaris, o fins i tot si aquests jugadors eren buscats ( consulteu l'edició següent per obtenir més informació sobre això ).Però la idea que gran part del gènere depèn d’unes expectatives socials ben construïdes? Això és quelcom que podem aconseguir.

I si veieu una dona-avatar a World of Warcraft qui salta amunt i avall i:) - a tu molt? No ho qüestioneu massa ni proveu de desconnectar el gènere amb què s’identifiquen. Al cap i a la fi, és només un joc. A qui li importa com és la persona de l’altre extrem del sexy ranger elf de la vida real?

EDITAR el 8/05/2014 a les 12:37 pm: A Twitter em van assenyalar que la meva redacció inicial desordenava algunes coses, així que vull disculpar-me sincerament i deixar les meves opinions una mica més clares per al registre. Pel que puc dir, crec que l’estudi no va fer prou per superar la obsoleta idea de binarisme de gènere, que no és gens bona. Tot i això, crec que la conclusió a la qual arriba l’estudi (que l’expressió de gènere sovint és molt performativa a nivell subconscient) val la pena parlar-ne. I, per descomptat, el caràcter performatiu del gènere no el fa menys vàlid, motiu pel qual tots hauríem d’intentar que no siguem descarats de la gent en funció de com creiem que haurien d’identificar-se o actuar. En línia o fora, no és així.

noël leslie, comtessa de Rothes

(via Phys.org , imatge via Pyckle’s Fashion Plates )

Mentrestant, en enllaços relacionats

  • Dissenyar el vostre propi avatar us proporciona un vincle més proper amb aquest personatge
  • Personatges femenins a Segona vida estan molt menys vestits
  • Fa poc, Facebook va fer que les seves preferències de gènere fossin molt més inclusives