Els pits de Tifa van ser un important debat de disseny a Square Enix per al remake de Final Fantasy 7

Disseny per a Tifa del joc de remake de Final Fantasy 7 que surt de Square Enix

Square Enix surt amb un remake d’un dels jocs més populars del seu entorn Final Fantasy franquícia, Final Fantasy VII . El tràiler va sorgir durant l’E3 amb molta emoció al voltant i el retorn dels seus personatges icònics. Entre ells hi ha la badia Tifa, i el seu disseny de personatges en el remake aparentment va ser un problema molt important per als desenvolupadors. Principalment els seus pits.

Hi ha un departament d’ètica al desenvolupador de videojocs, i una de les seves preocupacions era donar a Tifa un disseny que fos més aspecte atlètic, segons Eurogamer:

2a temporada de Demon Slayer

Nomura diu a l’entrevista. Per als desenvolupadors, modernitzar el disseny de Tifa significava crear un aspecte atlètic, completat amb abdominals, tot conservant el seu emblemàtic vestit de tirants blancs i mini faldilla negra. Però, com va assenyalar el departament d’ètica, Tifa no hauria de semblar antinatural durant les escenes d’acció, de manera que el seu pit estava restringit. Això va donar lloc a roba interior negra i una samarreta tancada ajustada per al remake.

Avui m’han dit que l’ètica dels pits dels videojocs és cosa meva, i és una cosa que em sento molt orgullosa si sóc sincer. Ara, com a dona molt tetona, entenc l’argument contrari que això pot semblar que implica que les dones amb pit més gran no poden ser atlètiques, però no crec que això sigui el que intentaven fer els desenvolupadors aquí. El disseny original de Tifa és molt amable i, tot i que ... sí, el vaig gaudir com a amant dels pits i pits, no vol dir que el disseny no existís per ser eròtic.

Sóc una persona real i aquest és el meu cos. Un equip de desenvolupadors de jocs principalment masculins no em va dissenyar per atraure jugadors.

Estic aquí perquè hi hagi grans pits als videojocs, però m'agradaria que el disseny d'aquestes dones es basés en tipus de cos realistes. Voleu donar a aquestes dones enormes pits de jiggle, genials: vegem-los amb un cos més ple, estómacs més grans, fem un bon FUPA. Donem-los alguns dissenys de sostenidors esportius badass. Acabo d’anar a un esdeveniment i vaig aconseguir un sostenidor esportiu Nike de color groc gratuït i sento que puc enfrontar-me al món tot semblant força maco.

M’alegro que els desenvolupadors volguessin donar a Tifa un cos que reflectís com la veien, tant com a lluitadora com com a persona, perquè bàsicament és el que hauria de fer un bon disseny de personatges. Quan tens personatges com Power Girl, un personatge de còmic que té els pits grans originals perquè els artistes volien veure fins a quin punt els podrien fer sense ser cridats, no crea la confiança que els dissenyadors fan d’aquests personatges atractius. per a qualsevol altra persona que no sigui ells i el públic masculí.

Així que estic content d’aquest canvi perquè igual que amb mortal Kombat i Oració mostra un desig real de crear grans lluitadores i no només un servei de fans. Podeu tenir personatges atractius i un disseny de jocs atractiu sense estar plens d'objectivacions.

O encara millor, podem tenir prou diversos tipus de cos en els videojocs que podem tenir una ràbia de diversitat corporal per a les dones perquè puguem jugar amb la mida que vulguem.

(via Eurogamer , imatge: Square Enix)

Voleu més històries com aquesta? Fes-te subscriptor i dóna suport al lloc.

- El Mary Sue té una política de comentaris estricta que prohibeix, entre d'altres, els insults personals ningú , discursos d'odi i trolling .—