Portal, GLaDOS i el mite del robot objectiu

Els adults són més semblants als nens quan s’imaginen el futur. L’omplim de teletransportadors, cotxes voladors i holodecks. Sovint, la realitat es posa al dia amb aquesta ficció. Fins i tot Disney Nau espacial Terra va haver de tancar per reformes; la seva imatge final d’un futur en què els humans podríem parlar amb altres persones de tot el món a través d’una pantalla de televisió va començar a semblar una mica pintoresca. Però fins i totmentre actualitzem els nostres molts Nau espacial Terra A la cultura popular, hi ha un element que continua sent perenne: els robots. Des de Rosie, fins a Data, fins al robot Fassbender del nou Alien franquícia, els robots segueixen sent els nostres eterns companys futuristes.

Sospito que això es deu al fet que es pensa que els robots són la idealització d’un jo racional sense racisme, xenofòbia ni cap altre bagatge social. Fins i tot quan imaginem robots terrorífics, l’horror sol derivar-se que porten massa l’objectivitat. Es tracta de robots que, amb càlculs freds, podrien posar una missió davant la decència humana. Altrament, són creacions que s’esforcen per ser percebudes com a humanes Ex Machina ’S Ava. En ambdós casos, el conflicte prové de robots que viuen amb un codi diferent al dels seus companys humans. Tenim moltes ganes de convertir els robots en els altres.

que és la dona de Stephen King

Per obtenir un contrapunt, només cal arrencar un videojoc de gairebé una dècada i reintroduir-s'hi portal El principal antagonista: la canalla AI, GLaDOS. Tot i que s’ha llegit com un robot clàssic errada, per a qualsevol persona que hagi sentit la sorda pressió de la misogínia interioritzada, GLaDOS és un reflex d’alguna cosa fosca, privada i totalment humana.

L’arc de GLaDOS segueix un patró familiar de ciència ficció. Al principi del joc, les seves instruccions són benignes i útils. Mentre el joc continua, es fa evident que hi ha alguna cosa malament: GLaDOS comença a posar Chell a sales de proves insegures, la seva veu es fa fallida i fa comentaris sobre la producció d’experiments científics. ( Sabíeu que podeu donar un o tots els vostres òrgans vitals al fons d'Autoestima per a nenes d'Aperture Science? És cert! )

En el moment crucial de portal , GLaDOS intenta matar a Chell al final de la cambra de proves final, només perquè Chell escapi a les entranyes de la instal·lació. GLaDOS, al seu torn, denuncia a Chell i li prega que torni. Tot i això, GLaDOS no es fa gran i agressiu. Està empalagosa. ( Va ser una prova divertida i a tots ens impressiona la quantitat que vau guanyar. ) Ella està implorant. ( Això no és segur per a vosaltres. ) En culpa. ( Aquesta és culpa teva. ) La seva veu ressona al voltant de les profunditats de la instal·lació mentre Chell intenta fer-hi un descans.

Chell es manté notablement silenciós en tota la seva extensió portal . GLaDOS, en canvi, quasi sempre parla, proporcionant un comentari corrent per a les proves i tribulacions de Chell. Ella és la veu del cap de Chell. Totes les accions de Chell tenen una reacció igual i oposada i GLaDOS és cada vegada més cruel en les seves reaccions. Ella agafa Chell. Ella parla amb ella. Dubta de cada acció que fa Chell i li diu que és dolenta i indigna. GLaDOS és l’articulació de cada dubte de si mateix, de cada tros d’odi propi, de cada interioritzat que no sóc prou bo.

En altres paraules, GLaDOS és tot allò horrible que una dona ha pensat sobre ella mateixa.

Durant la climàtica lluita contra el cap final entre GLaDOS i Chell, aquest últim es troba cara a cara (per dir-ho així) amb la IA que s’acosta. Durant tota la lluita contra el cap, GLaDOS continua burlant-se de Chell. Si escolteu atentament, una de les línies que GLaDOS ofereix amb prou feines un murmuri és: Això no és valent. És assassinat. Què et vaig fer mai? Lògicament parlant, aquesta acusació no té cap sentit, ja que Chell lluita per la seva vida. Però el lliurament de GLaDOS no és irònic ni sarcàstic. Més aviat, ella creu molt que Chell l’assassina. Tot i que Chell literalment destrueix allò que li ha estat dient el terrible que és simplement per fer les coses que ha de fer per sobreviure, se li diu que dubti de les seves accions provocant simpatia per allò que intenta destruir-la.

l'home aranya lluny de casa oscorp

Malgrat tot, a mesura que es produeixen els crèdits del joc, es produeix l’horror adonar-se que la veu que ha perseguit Chell durant la totalitat del joc és, gairebé triomfalment, Encara viu .

Aquí és on pot ser fàcil descartar tot això com una advertència per a un futur imaginat. Tanmateix, com qualsevol bona ciència ficció, portal i GLaDOS són paràboles actuals. Un paper publicat a principis d 'aquest any a Ciència va explorar com els sistemes d’IA aprenen llenguatge i semàntica. En aquest article, els investigadors van explicar que a mesura que els sistemes d’intel·ligència artificial van adquirint llenguatge a través de text introduït, aquests sistemes també van adquirir empremtes dels nostres biaixos històrics. Coautora Joanna Bryson explicat ,Molta gent diu que això demostra que la IA té prejudicis. No, això demostra que tenim prejudicis i que la intel·ligència artificial ho està aprenent. Com un lloro que repeteix les paraules brutes que sent, els sistemes que creem es fan ressò del que diem de nosaltres mateixos i els uns dels altres.

GLaDOS podria ser un robot, però, a diferència d'altres exemples de ciència ficció, no és cap altre. Ella sóc jo. Ella és la programació que he tingut en compte; ella són els guions que segueixo. Tinc una veu dins meu que dubta i policia tot el que faig, i és específica de la meva experiència al món com a dona. Si de cop, de manera màgica, pogués construir un robot amb IA complexa en aquest moment, no seria capaç d’exorcitzar aquestes parts de mi mateix. No puc imaginar que crearia alguna cosa amb un impuls tan homicida com GLaDOS, però no tinc cap dubte que la misogínia que he enterrat dins meu es trobaria amb el maquinari.

A mesura que ens envolten de sistemes cada vegada més automatitzats, convindria examinar com es programen les nostres dècades de biaixos humans en els dispositius que poblen les nostres llars, oficines i butxaques. Sense aquest examen, veurem que la pitjor de les veus que tenim al cap, veus que, concedides, ens va ser programada per la societat en general, es trobarà amb el que creem. Podríem acabar agreujant la misogínia en lloc de corregir-la.

Però, no us desespereu: això és en última instància esperançador. De la mateixa manera que Chell necessitava enfrontar-se a la IA que la perseguia per destruir-la, faríem bé en reconèixer que els robots no són uns altres. Hauríem de mirar-los fins que ens veiem reflectits a les seves superfícies cromades.

les tortugues ninja mutants adolescents de Halloween

(imatge: Valve)

Amy Langer és una escriptora i artista de performance que viu a la zona de la badia. Quan no escriu sobre videojocs per al seu lloc web Gentle Gamers ( gentlegamers.com ), la podreu trobar a l’escenari amb els neofuturistes de San Francisco ( sfneofuturists.com )

Jugar Jugar