Pixelthreads: La moda de Final Fantasy XV és enganyosament senzilla

festa-fantasia-final-xv

Alerta de spoiler: aquest article conté spoilers menors per a la segona meitat de Final Fantasy XV.

Va trigar una dècada sencera a desenvolupar-se abans del llançament, però finalment vam aconseguir un nou títol principal de Final Fantasy amb el llançament de Final Fantasy XV a finals de novembre. Es va prometre que seria un Final Fantasy per a fanàtics i novells, definitivament es va lliurar i va revigorar la sèrie d’una manera que no sabia que encara era possible. Final Fantasy XV és un joc que em va sorprendre definitivament i m’alegro que les xifres de vendes coincideixin. Més jocs de Final Fantasy súper estranys si us plau!

un conte de dos stans

He escrit una mica sobre els jocs de Final Fantasy per a aquesta columna en el passat , i he esmentat que aquesta sèrie sempre ha tingut un punt de vista força fort pel que fa a la seva indumentària i vestuari, fins i tot quan els gràfics no eren tan detallats com ara. Final Fantasy XV continua amb aquesta tradició i utilitza al màxim les capacitats gràfiques que tenim a la nostra disposició de manera que la majoria de jocs grans no es molesten. La roba de Final Fantasy és sovint exuberant, detallada i interessant. Quan plou, pràcticament es pot sentir com la jaqueta de cotó de Noctis s’aferra a la pell. Si passeu diversos dies de joc en una claveguera sense deixar de descansar, deixeu aquesta claveguera amb la mateixa aparença que vau fer. Si correu tot el dia per un desert, és possible que la pols s’enganxi als texans d’un personatge. Hi ha un nivell de detall en aquest joc present fins i tot en les coses més petites, fins i tot les ulleres d’Ignis tenen recepta mèdica.

pàgina de personalització ffxv-character

El que també interessa a la roba del joc és la limitació de la paleta de colors. Els quatre cables porten negre i el blanc i negre és explícitament la paleta de colors de tots els que coneixeu a Crown City. La roba de la gent de Crown City, inclosos Noctis i els seus amics, té un aspecte explícit i més car que les de les persones que no viuen a les ciutats, i això té sentit. Final Fantasy XV no és el primer joc que fa servir el negre com a única paleta de colors de roba, però sens dubte és el millor. Tots els vestits estan dissenyats per adaptar-se al personatge que el porta i, tot i que a primera vista poden semblar avorrits, no són ni molt menys.

Un equipament complet

(captura de pantalla a través de gosunoob)

bola de drac z repartiment abreujat

Aquests vestits fan un bon ús de la textura, el patró, la silueta, les proporcions i els teixits. Es pot saber de quin tipus de teixit està feta cada peça. També utilitzen diferents tons de negre per crear interès visual. Brodats subtils (Noctis té un crani a la jaqueta) creen textura. L’aspecte de Prompto en particular és impressionant. Té tres estampats diferents, com a mínim, molts tipus diferents de teixits (mezclilla, cotó i franela) i jugaven amb proporció fent-lo passar sense mànigues i arremangant els punys dels texans estampats de lleopard . El millor de tot és que s’adapta perfectament a la seva personalitat. El Final Fantasy XV els dissenyadors entenen com fer que una paleta de colors limitada com aquesta sigui interessant de la manera que ho faria un dissenyador de roba real. Si no em creieu, mireu-ho La col·lecció de tardor més recent d’Alexander Wang , que es va mostrar fa poques setmanes. Tècnicament és una col·lecció de dones, però sens dubte hi ha molt allà on vaig poder veure els nostres nois de Crown City cobejant (com totes les botes).

Hi ha una altra raó per la qual crec que el negre s’ha escollit explícitament com a color preferit pels residents de Crown City. No només perquè es considera cosmopolita portar el negre, sinó també perquè Final Fantasy XV és un joc sobre el dolor. Aquest és un joc que comença amb la decimació completa de gairebé tota una ciutat. Tothom que coneixes des de Crown City està en pena a algú, inclòs Noctis, que va perdre el seu pare. No crec que sigui casualitat que s’hagi escollit un color que sovint representa el dol per a aquest joc. L’únic altre color dels personatges principals és el vermell, el color de la sang, que només es troba a la planta de les sabates, probablement una picada d’ullet al dissenyador de sabates Christian Louboutin.

(captura de pantalla a través de gosunoob)

(captura de pantalla a través de gosunoob)

per a quina edat és la roba d'infantil

Però aquests no són els únics vestits que porten els nostres nois de cotxes. També hi ha els seus vestits casuals alternatius. Ara, és cert, mai els poso. Personalment, crec que tots els semblen estranys, a excepció de Prompto. Però un cop hi vaig pensar, em vaig adonar que això també era probablement intencionat. Prompto és l’únic civil del grup i també el més creatiu, de manera que té sentit que el seu vestit informal continuï reflectint el seu estil personal. Però per als altres tres, no tant. Però una cosa important que cal recordar de Noctis, Gladio i Ignis és que tots són del palau. Gladio forma part del Crownsguard i està acostumat a portar uniforme. Ignis és essencialment un Lord Chamberlain en formació. No persones que probablement tinguin moltes ocasions per vestir-se de manera informal. Així que, per descomptat, els seus vestits casuals semblen estranys. Crec que el de Noctis és el pitjor. És una parka marró fosc! S’hi veu tan estrany! I llavors em vaig adonar: probablement no va escollir aquest vestit ell mateix. És un príncep! Probablement, un criat ho va escollir i per això hi sembla tan estrany. També és la idea d’una persona de la ciutat sobre el que algú pot haver de portar al país o de vacances. Crec que els vestits de Gladio i Ignis també ho reflecteixen, encara que no en la mesura que ho fa Noctis. Se suposa que els seus vestits els marquen com a forasters, i crec que fins i tot aquests vestits casuals també ho fan.

Però hi ha una altra cosa interessant sobre la roba que hi ha Final Fantasy XV és la forma en què insinuen una cosa bastant important sobre la trama del joc. Moltes de les primeres crítiques que veig de la gent que inicia aquest joc és la raó per la qual aquests nens s’estrenyen tant després que gairebé tothom conegut acabi de morir !? Però una cosa que no em vaig adonar fins al final del joc és que no s’ho prenen seriosament, sobretot Noctis. Noctis mai s’ha pres seriosament el seu deure de príncep i no ho fa durant molt de temps. Finalment es converteix en un gran punt de disputa entre ell i els seus amics. Realment no se n’adona fins al capítol 13, quan finalment posa l’anell dels Lucii. No estava preparat fins aquell moment. I tenen molta cura de garantir que l’anell sigui molt visible.

ffxv-kingly-vestiment

Però això també ho assenyala un canvi de vestuari molt important al final del joc, quan finalment torneu a Crown City. Noctis finalment es posa el vestit Kingly (que és la roba que veieu que porta el seu pare) i els seus companys es posen els uniformes de Kingsglaive. A diferència de la seva roba anterior, que també es vol dir uniforme reial, en realitat sembla un uniforme adequat: els elements militars són forts i no hi ha cap individualitat. Aquest canvi de vestuari demostra no només que Noctis finalment està preparat per complir el seu destí de rei, sinó que els seus companys estan units per propòsit al seu costat. Podeu tornar al passat en gairebé qualsevol moment del joc un cop arribeu a un punt determinat per acabar les sol·licituds laterals, i també és important tenir en compte que això no es desbloqueja com a opció de roba fins després acabes el joc. El que també és interessant d’això és l’aspecte ximple de Noctis en el passat. S'adapta, però les proporcions estan apagades i sembla que porta la roba del seu pare d'una manera que no ho fa quan aconsegueix aquest vestit per primera vegada. Crec que això també destaca com aquest vestit i, literalment, el seu rei, són coses que necessiten maduresa, creixement i experiència.

Les trampes de malik Obama són gais

Final Fantasy XV probablement té el vestuari més cohesionat d’una sèrie que sempre ha estat estèticament molt forta. Van agafar una cosa que és gairebé un tòpic en el disseny de videojocs, és a dir, un munt de nois amb tota la roba negra i li van donar estil i sentit. No només s’adapten als personatges, sinó que també n’expliquen moltes coses, i fins i tot quan un vestit sembla un pas erroni, hi ha una explicació bastant raonable per què és així. Ens porten a un viatge, com fa el joc, i això és el que fa una bona disfressa. És un dispositiu d’explicació d’històries tant com qualsevol cosa d’un joc. Jo n Final Fantasy XV , realment se sent com si els desenvolupadors sabessin què intentaven expressar amb la roba, i després van fer que funcionés.

(imatges a través de Square Enix tret que s'indiqui el contrari)

Megan Patterson és escriptora independent i editora de ciència i tecnologia a Droses de paper , un lloc de cultura geek feminista per a dones. També la podeu trobar a Twitter plorant sobre com de bons són els cabells del doctor Beverly Crusher.