Paul W.S. Anderson parla d’herois femenines, pel·lícules de videojocs i el final d’una era amb Resident Evil: el capítol final

Resident-Evil-Final-Moto

Resident Evil: el capítol final es va estrenar aquest cap de setmana i sembla que la sisena pel·lícula de la sèrie farà que la franquícia superi els 1.000 milions de dòlars en ingressos de taquilla. Com l’altre Resident Evil pel·lícules, El capítol final no va obtenir exactament ressenyes brillants, però això no ha desorientat l’estrella Milla Jovovich ni el director i escriptor Paul W.S. L’entusiasme d’Anderson en el passat i dubto que ho sigui ara.

Resident Evil celebra el seu poder de permanència, fins i tot amb adaptacions de videojocs més recents. Assassin’s Creed , World of Warcraft , Príncep de Pèrsia: Sands of Time –Han ensopegat. La lluita per adaptar els videojocs al cinema ha esdevingut tan generalitzada que fins i tot hi ha titulars d’acudits sobre l’única bona pel·lícula de videojocs. Potser la majoria de crítics no criden a això Resident Evil la franquícia és bona, però el seu èxit comercial demostra que ha trobat un públic que en gaudeix profundament.

Quan Anderson es va asseure amb The Hollywood Reporter parlar sobre Resident Evil , va sorgir ràpidament la dificultat d’adaptar els videojocs al cinema. No buscava un videojoc per adaptar-me, va dir Anderson. Sóc un jugador i em vaig obsessionar Resident Evil . Vaig jugar els dos primers jocs consecutivament ... Vaig desaparèixer de la vista. Em vaig allotjar al meu apartament. No he tornat les trucades de ningú. Al cap de deu dies, vaig sorgir amb deu dies de rostoll i una mena d’ulls inyectats de sang que em deien: “M’encanta això! L’hem de convertir en una pel·lícula ”.

Anderson també va parlar de com ha evolucionat el negoci del cinema. Va prendre algunes decisions audaces quan vam fer la primera que es va veure gairebé com a negativa, va dir. Una d’aquestes opcions atrevides va ser fer una pel·lícula sobre zombis a la Walking Dead paisatge.

Anderson també va parlar del personatge de Milla Jovovich, Alice. Quan el primer Resident Evil la pel·lícula va sortir el 2002, tenir una protagonista femenina era un risc, però que va donar moltes recompenses. Tenir un lideratge femení molt fort, que en aquella època a Hollywood no estava gens de moda [era positiu]. Cap estudi no volia fer això. Ens vam beneficiar molt del fet que vam muntar la primera pel·lícula com a pel·lícula independent fora de Hollywood.

Va reconèixer que Alice va representar un canvi respecte als propis videojocs i l'aposta d'anar en contra del cànon del joc. El personatge de Milla Alice no existeix als videojocs. Molts fanàtics eren molt escèptics respecte a això per començar, va dir. El meu raonament per a això era que, quan fas una pel·lícula de videojocs, has de complaure a dos públics. Hi ha els fanàtics més forts, que ho saben tot sobre el videojoc i sobre el món, i després hi ha el públic més general, que també necessiteu venir a veure la pel·lícula, que no en sap res del món.

Milla es va convertir realment en l’avatar d’aquest públic. Bàsicament dèiem al públic: Està bé si no sabeu res del món de Resident Evil , ’Perquè el personatge central és un personatge completament nou. El fet que Milla es despertés sense cap memòria, ho va fer bé. Si no sabeu res del món de Resident Evil , està bé perquè la teva senyora principal: està aquí amb tu.

La discussió acabà girant cap a les adaptacions dels videojocs i sobre com abordar-les. Crec que són una peça de propietat intel·lectual totalment vàlida per adaptar, va dir Anderson. Però són una mica més difícils. Ho veieu a la història de les adaptacions. Les adaptacions de videojocs tenen més probabilitats de fallar que de tenir èxit.

I no és perquè hi hagi res intrínsecament erroni en la idea d’adaptar els videojocs. Simplement crec que el procés d’adaptació: és una línia fina que camina, que agrada a aquests dos públics, i crec que és una mica més fàcil si adapteu un còmic en lloc d’alguna cosa que ja sigui un mitjà visual amb imatge en moviment. I crec que sovint es subestima el difícil que pot ser fer una adaptació que funcioni.

Anderson ha ajudat a escriure els sis Resident Evil pel·lícules, i en va dirigir quatre. Alexander Witt va dirigir Resident Evil: Apocalypse , i Russell Mulcahy dirigit Resident Evil: Extinció . Milla Jovovich ha interpretat a Alice en els sis.

(Via The Hollywood Reporter ; imatge via vídeo screengrab)

Voleu més històries com aquesta? Fes-te subscriptor i dóna suport al lloc.