La discussió tòxica al voltant de 'Bayonetta 3' és un exemple perfecte de com les xarxes socials no tenen matisos

  Bayonetta 3 inclou múltiples Bayonettas

Vaig a començar aquest article amb una confessió: mai he jugat a Bayoneta joc. Sempre he volgut fer-ho. Fins i tot en tinc Bayoneta 2 . Simplement mai no vaig tallar el temps. Però aquesta història no és una història sobre els continguts de Bayoneta . No és una crítica. Es tracta dels tons sempre canviants del discurs de les xarxes socials al voltant Bayoneta 3 en les darreres setmanes, perquè al voltant del joc han passat moltes coses, i com que el matís s'ha tornat més i més necessari, aquest discurs s'ha tornat reaccionari.

Abans d'endinsar-nos en el present i l'estrany esclat que envolta dos estils de revisió del joc molt oposats, comencem pel principi. Comencem amb la saga de Bayoneta l'actor de veu Hellena Taylor.

Preludi de 'Bayonetta 3': La saga d'Hellena Taylor

Bayoneta 3 Va rebre la seva primera dosi de drama el 15 d'octubre de 2022, quan Hellena Taylor, la veu anglesa del personatge principal, va publicar una sèrie de vídeos a Twitter. En ells, diu: 'L'oferta final per fer tot el joc, com a compra, tarifa plana, va ser de 4.000 dòlars'. Vam publicar la història completa en aquell moment si voleu un resum de com va ser aquest moment .

Taylor va demanar un boicot al joc. També va cridar específicament a l'actor de veu Jennifer Hale per assumir el paper, dient que 'no té dret' ni tan sols a signar autògrafs com a personatge. Cridar a Hale era objectivament massa lluny, sobretot com a una dona a Internet que sap què significaria (i va fer) un acte així.

El boicot, en canvi, va dividir els seguidors. Alguns van acudir al suport de Taylor i van cancel·lar les seves comandes anticipades. Altres van expressar la seva preocupació que era enorme equip de la gent va fer aquest joc, i volien respectar el treball d'aquell equip. Vaig ser neutral; sincerament, em va semblar una excusa convenient per no jugar un joc per al qual no tenia temps. Però entenc perfectament aquesta darrera preocupació. Tanmateix, és un tema difícil de navegar: molta gent boicotejarà El llegat de Hogwarts per culpa de J.K. Les contínues declaracions transfòbiques de Rowling. Per què és diferent? És perquè Rowling es troba al capdavant de la cadena alimentària de residus i ideològica El llegat de Hogwarts , mentre que Taylor és un dels centenars de creatius que hi participen Bayoneta el procés? Hauria estat una discussió que val la pena tenir. És el primer gran que vam perdre.

jar jar binks per al president

Però, per desgràcia, per demanar prestat L'espectacle diari , no vam tenir temps per fer-ho, ni vam tenir l'oportunitat de reflexionar sobre les ramificacions de la nova onada de comportament de bloqueig sempre infame del creador Hedeki Kamiya a Twitter. Perquè, aproximadament una setmana després, va sortir un informe a Bloomberg que contradeia l'afirmació de Taylor. En paraules del periodista Jason Schreier, 'Platinum va oferir a Hellena Taylor entre 3.000 i 4.000 dòlars per sessió durant almenys 5 sessions'. Aquest informe ha estat corroborat per diverses fonts fiables. Schreier també va dir que: 'En un correu electrònic a Bloomberg , [Taylor] va qualificar aquesta versió dels esdeveniments com una 'mentida absoluta' i va dir que Platinum està 'intentant salvar-li el cul i el joc'.

Molts estaven molestos amb Taylor a mesura que la història es va complicar, sobretot els fans que s'havien acostat al seu costat i van cancel·lar les seves comandes anticipades. Com era de preveure, llavors va haver-hi un munt d'apunts amb els dits, molta vergonya i moltes acusacions de ser mentides. Com que Taylor, de fet, va dir que l'oferta per al 'joc sencer' era de 4.000 dòlars, ella era tècnicament enganyós . Però, per a mi, aquest nou escenari no ho era això molt diferent. Perquè en tot això, vam perdre una altra discussió important. Perquè... ei, nois? 15.000 o 20.000 dòlars per donar veu al personatge principal d'una franquícia multimilionària encara no és suficient . Però aquest punt, i una discussió més àmplia necessària sobre pagar no només als actors de veu, sinó als creatius en general, una part més gran dels beneficis corporatius, també es va eclipsar.

Quan Taylor va dirigir-se a Twitter per intentar refutar les afirmacions, aquesta conversa es va activar anti- productiva. A l'onada reaccionària, va sorgir un tipus de comentarista que va actuar com si 15.000 dòlars fossin un salari perfectament raonable. Algunes fonts van afirmar que Taylor va demanar un sou de sis xifres. Això va provocar més crits. Tot i així, no veig com això és estrany, sobretot quan estàs a la taula de negociació? En l'enfàtica ira del 'Has mentit!' assenyalant amb el dit, vaig començar aquell experiment mil·lenari en què em vaig preguntar si el to de la reacció seria diferent si Taylor fos un home.

No és com si crec que Taylor és, finalment, un heroi incomprès. Hell, una de les 'caritats' que Taylor va instar a la gent a donar suport és un grup contra l'avortament, perquè tot en aquesta història ha de provocar contínuament més mal de cap. Sincerament, aquesta saga estava fent ximples a absolutament tothom, inclòs qualsevol que ho comentés. Esperava que, almenys, s'hagués acabat. Dins de tot aquest drama, però, van sortir alguns números curiosos. Malgrat els rumors d'un boicot, Bayoneta 3 les vendes no van baixar. Van pujar . Només... una nota interessant.

La següent onada: 'Bayonetta 3' Review Whiplash

El dimarts 25 d'octubre, ressenyes per Bayoneta 3 va començar a entrar. I hi va haver un molt tendència clara: 9/10s o 10/10s pràcticament tot al voltant. 'Uau!' Vaig pensar. 'Potser jo realment hauria jugar a aquest joc, tot i que el discurs de les últimes dues setmanes m'ha fet venir ganes de cridar!”. Però després vaig veure una revisió molt divergent, millor exemplificada per Polígon i El Verge . Prou divergent com per fer-me una pausa seriosa. I un mal de cap.

Totes les ressenyes coincideixen amb el joc. Ells diuen Bayoneta 3 és una meravella per jugar. Diuen que el combat és la sèrie en el seu millor moment. Fins i tot el Polígon i Verge les crítiques diuen que si només t'importa la lluita, t'ho passaràs molt bé. On les 'crítiques de 9/10' i el Polígon / Verge les crítiques divergeixen és el final. NintendoLife dit Bayoneta 3 és 'acabat amb un dels millors... un dels finals més bojos i més boigs d'un joc que hem vist mai'. PCGamer celebra un 'final realment salvatge, un final que t'atreveix a preguntar-te si mai ploraries per un videojoc en què una dona fica el dit mig a l'encesa de la seva motocicleta com una clau per accelerar el motor'. Punts de venda com IGN digues que la història és decebedora però que es pot passar per alt per al combat.

Però aquí hi ha un altre punt de vista. Antiga TMS editor principal Maddy Myers Polígon diu endavant Polígon , 'Per desgràcia, Bayoneta 3 assegura que un dels pocs personatges femenins d'un joc principal que posseeix la seva sexualitat hagi de pagar algun tipus d'impost pel privilegi'. Després d'una exploració de la recuperació de les protagonistes femenines del joc que segurament afectarà a qualsevol jugadora, Myers conclou que 'Bayonetta es va fer pensant en Luka'. També diu que el final va ser tan molest per a ella que immediatament va desinstal·lar el joc.

Ash Parrish està d'acord El Verge : 'N'hi ha prou amb dir que el final em va fer com Marlon Brando, amb llàgrimes sobre el cos del seu fill al primer Padrí , ‘Mira com han massacrat el meu Bayo!’… N’hi ha increïble salts de desenvolupament de personatges que se suposa que haurem de tenir fe mentre el joc abandona el valor de dos jocs sencers de motivacions i relacions establertes, tot al servei del veritable dolent del joc: l'heterosexualitat obligatòria.

Són laments llargs i molt personals de dues crítiques de jocs femenines. Això és el que és una bona ressenya, al meu entendre, personal i molt conscient d'això. No dic que la revisió sigui correcta o incorrecta. Tothom té dret a la seva opinió, i m'alegro que la gent gaudeixi d'un joc que li agrada! Com a periodista, però, he de fer una pausa i preguntar-me Per què hi ha una bretxa tan gran en la percepció. Per què aquest final és una bogeria per a alguns i completament devastador per a altres? Myers va tenir una observació molt alegre de la situació, i em va semblar com a mort.

No cada revisor que estimava Bayoneta 3 era un home heterosexual. Perquè —i això és cert!— cap identitat de gènere o sexual és un monòlit. Crec que Myers va ser activament valent per publicar això. Calia dir-ho, però Twitter li està donant molt de merda per això. Probablement també en rebré una mica per a aquest article. Hola! Espero que estiguis passant un bon dia!

Després d'aquesta publicació i d'aquestes dues ressenyes, em vaig adonar que la conversa de Twitter cada cop més tòxica al voltant del joc es feia realment desagradable i reactiu. Tant els crítics com qualsevol persona que s'atreveixi a publicar els seus punts de vista (inclòs el vostre de veritat) s'acusa no només d'estar completament 'equivocat', sinó de ser 'ximple' o 'una broma' o, el pitjor de tot, de mancar de coneixement. Tot i que tant Parrish com Myers diuen a les seves ressenyes que n'han estat fans Bayoneta durant anys. Tot i que les crítiques i les obres de ficció són objectives. Amb el risc de semblar la mare d'Internet, només perquè no estiguis d'acord amb algú no vol dir que estigui equivocat o desinformat. Em recorda que 'el teu coeficient intel·lectual no és prou alt per entendre'l Rick i Morty ” ambient de nou.

És evident que hi ha muntanyes de configuracions complicades de percepció i igualtat de gènere, fantasia femenina, sexualitat, el lloc de la dona en els jocs, etc., que surten a la superfície amb cada Tweet enfadat, cada comentarista que se salta o no accepta. seriosament el contrapunt presentat per la Polígon i Verge ressenyes, tots els espais de la bretxa perceptiva entre aquestes ressenyes i les 10/10. Però ara mateix no tenim temps per discutir-ho, oi?

(imatge destacada: Platinum Games)