IMAX elimina progressivament les pel·lícules en 3D perquè la gent no les vol

Les pel·lícules modernes en 3D són bastant impressionants, amb l’equip que va més enllà de les lents tintades fins a la tecnologia que la va convertir en una experiència més fluida (inclosa la tecnologia totalment lliure d’ulleres com la 3DS de Nintendo), però encara s’ha lluitat per trobar un propòsit a la indústria cinematogràfica més enllà d’un truc astut. . Ara que la novetat s’ha esgotat, sembla que els cinèfils estan bé amb el 3D vell i IMAX segueix el mateix.

Projeccions de Christopher Nolan Dunkerque , una pel·lícula de guerra èpica que és probable que pugueu trobar en 3D, estava disponible en dos formats (IMAX i 70 mm), però IMAX no n'oferia cap en 3D. / Reportatges cinematogràfics que el director general d’IMAX, Greg Foster, va dir: “Val la pena assenyalar-ho Dunkerque es mostrava exclusivament en 2-D, per la qual els consumidors han mostrat una gran preferència ... La demanda de pel·lícules en 2D comença a superar el 3D a Amèrica del Nord.

Això coincideix amb canvis fora de la indústria del teatre, ja que els fabricants de televisors han notat la mateixa tendència en la preferència dels consumidors i han ajustat les coses en conseqüència. Fins i tot en els jocs, on la tecnologia és possiblement més funcional per donar als jugadors una millor sensació d’espai, les coses s’allunyen més del 3D que cap a ell, fora de la realitat virtual.

Fins i tot l’esmentat 3DS finalment va obtenir una versió 2DS sense les promocions 3D de l’original. Tot i que aquella edició del maquinari de joc portàtil de Nintendo ho era destinat originalment a dirigir-se als nens —Per motius com que el 3D no els sigui bo per als ulls—, ara hi ha un 2DS XL que imita el maquinari preparat per a 3D en tots els aspectes, excepte per deixar caure el truc 3D en favor d’un preu més baix. Aquest càlcul de preus i beneficis és probablement el que està impulsant les decisions dels consumidors i, al seu torn, la indústria del cinema i la televisió.

Va ser divertit durant un temps veure tecnologia 3D que no distorsionava els colors amb les lents vermelles i blaves, però ara que tothom l’ha vist (potser moltes vegades ara) i que no ha fet molt per millorar les experiències de visualització reals, optant per l’opció de menor cost. La realitat virtual podria convèncer més persones a separar-se d’uns diners extra, tot i que encara no s’ha desplegat de la mateixa manera que ho va fer el 3D després de la de James Cameron Avatar la va convertir en una gran característica.

En aquest moment, sembla poc probable que la gent vulgui les seves pel·lícules en més de dues dimensions. Tot i que s’ha de veure si la realitat virtual pot crear una forma d’entreteniment pròpia i única en lloc de seguir el camí que fa el 3D ara i convertir-se en una altra moda passatgera que s’adapta a alguna cosa que no ho necessita.

(via / Pel·lícula , imatge: BBC)