La freqüència feminista aborda la pregunta mil·lenària: les dones són massa difícils d’animar?

Durant els darrers anys, un problema significatiu dins dels jocs s’ha fet molt més evident: hi ha una manca de personatges femenins jugables. Aquest nou vídeo de la freqüència feminista es fa una mica més específic que això, preguntant-se per què pràcticament no hi ha dones combatents en els videojocs.

El vídeo comença amb el notori exemple de la gaffe d’Ubisoft sobre el perquè no hi havia personatges femenins jugables Assassin’s Creed: Unity ‘S mode cooperatiu. Moltes de les excuses es podrien resumir en una frase ara infame: les dones són massa difícils d’animar. Al final, em va semblar que el que realment deia Ubisoft era que no ho feien quin per afegir personatges femenins. Tot i que des de llavors han canviat la seva melodia (vegeu: Assassin’s Creed: Syndicate ), encara queda alguna cosa a desitjar en qualsevol altre lloc del joc.

A partir d’aquí, el vídeo entra en un territori més interessant per intentar entendre per què no n’hi ha no sexualitzats combatents femenines. Assenyalen correctament que quan s’inclouen enemigues en un videojoc, s’anima a la jugadora a participar en violència sexual o de gènere contra aquests personatges. A més, sovint es posen en vestits increïblement excitants i sovint degradants que emfatitzen la seva sexualitat per sobre de qualsevol altra cosa (vegeu: Saints Row: la tercera ‘S Mode putor, i Hitman: absolució ).

A més d’això, el vídeo fa un argument fort per què incloure més combatents no sexualitzades no promou necessàriament la violència contra les dones. En poques paraules: quan les dones enemigues es presenten igual a la jugadora i com a participants actives en qualsevol acció que passi, no compta exactament com a violència contra les dones, almenys, no de la manera que parlem tots en un vídeo jocs.

Si encara no ho heu comprovat, el vídeo val la pena veure-ho, ja que fa un bon treball resumint algunes de les controvèrsies més importants sobre combatents femenines i personatges jugables femenins mentre es descomponen i s’analitzen algunes de les tendències més recents. ho hem vist.