Els fanàtics i els activistes manifesten les seves preocupacions sobre Deus Ex: Mankind Divided’s Reference to Black Lives Matter

Deus-Ex-pòster

Alguns art promocional nou per a Deus Ex: Mankind Divided ha aparegut, i més d’uns quants fans no estan satisfets amb una de les consignes polítiques que s’hi representen. L’eslògan en qüestió, Augs Lives Matter, era una referència aparentment al moviment Black Lives Matter, que, tal com explica la seva declaració de missió , format com a resposta a la violència sostinguda i cada vegada més visible contra les comunitats negres als EUA i a tot el món. Tanmateix, a Deus Ex , l’eslògan s’utilitza per referir-se als humans augmentats cibernèticament, anomenats Augs dins de l’univers del joc.

Tot i que l’art intenta invocar els mateixos sentiments i emocions al voltant del moviment BLM, la comparació es fa força maleïda i es veu com un to sord. Prendre una frase com Black Lives Matter i aplicar-la a la situació d’aquest joc sembla apropiació. Aigua o redueix una afirmació molt real i molt poderosa sobre la política identitària al món real.

Ara, està molt clar què intentaven fer els creadors del joc: no m’equivoqueu. Puc dir que intentaven relacionar els esdeveniments del joc amb esdeveniments de la vida real aquí i ara. Però en lloc de prendre un concepte i ampliar-lo, que és una cosa que sempre fa el gènere de ciència ficció, Eidos Montreal l’ha adoptat directament. No han afegit res de nou al discurs ni al diàleg; simplement han pres alguna cosa que realment no era seva per explotar els mateixos sentiments i sentiments.

L’any passat, Eidos Montreal va provocar certa controvèrsia en l’ús del terme apartheid mecànic en un tuit promocional per aquest joc. La gent els va cridar pel seu ús del terme apartheid, i van citar moltes de les mateixes raons per les quals Augs Lives Matters és un problema. En un xat amb Polygon , Jonathan Jacques-Belletete, el director del joc, va sortir en defensa de l’ús de la frase apartheid mecànic, dient: És una forma d’art, la gent de fora no creu que sigui art, només són jocs estúpids. Estem lluitant contra aquesta gent. I, de sobte, quan tractem temes seriosos, ens tracten com a nens petits que només tornen a fer videojocs. Tot això és completament ridícul.

L’ús de moviments de la vida real i el sentiment polític no són exclusius de Deus Ex , ni els videojocs en general. El cas és que, sovint, aquests videojocs de gran pressupost no aporten la quantitat de profunditat i gravetat que existeixen intrínsecament en aquests moviments o frases. En poques paraules, el seu historial aquí no demostra que tractin aquest problema amb respecte, cosa que fa difícil oferir-los l'avantatge del dubte.

(via Anhelar en línia )